Dark Bastion

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Dark Bastion » Personal » Анкеты


    Анкеты

    Сообщений 41 страница 60 из 63

    41

    JOPATI KOLONA
    ДЖОПАТИ КОЛОНА
    [Dune ♦ Дюна]
    https://i.imgur.com/WoM6A2S.png https://i.imgur.com/LHkvwnI.png https://i.imgur.com/51MAcRl.png
    [ original / Michael Shannon (as Zod) ]

    ВОЗРАСТ:
    52 года
    РАСА:
    Человек

    МЕСТО ПРОЖИВАНИЯ:
    Салуза Секундус
    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ:
    Полковник-башар сардаукаров

    Sick Puppies - You're Going Down

    ▲ ИНФОРМАЦИЯ ▲
    - Джопати Колона родился на планете Борхиз, его родители - граф и графиня дома Колона, правящей семьи на Борхизе. Джопати - средний сын из пятерых детей в семье. Если старший брат должен был стать наследником, Джопати же готовилась спокойная роль регионального наместника. И юноша жил счастливой, тихой и обеспеченной жизнью.
    - Когда Джопати было 13, его семья ввязалась в политические дрязги, и герцог Колона повздорил с Атрейдесами.
    - Однажды, когда герцог только возвращался из столицы, на дом Колона было совершено нападение. Старший сын и герцогиня погибли, когда военный корабль выстрелил по балкону, где они стояли. Солдаты Атрейдесов напали на дом и уничтожали всё на своём пути.
    - Джопати смог вывести двоих младших братьев, Кема и Телсо, из горящего дома, и на пути встретил отца. Они смогли сбежать в убежище. Герцог организовал сопротивление и хотел отвоевать свою землю обратно. Но всё было зря – мятежников обнаружили и уничтожили. В живых остались только трое детей – младшие сыновья герцога.
    - Когда Джопати уже был готов умереть, защищая своих братьев, навстречу ему вышел солдат и сказал, что они достаточно юны, чтобы стать чем-то большим. Детей забрали на Салузу, где они должны были обучаться на сардаукаров. Если переживут это обучение.
    - Самый младший из братьев, Кем, погиб ещё в первые месяцы, во время испытания в тюрьме. Через год Телсо умер от укуса салузианской ящерицы. Так Джопати остался последним из рода Колона, он смог закончить обучение и стать одним из сардаукаров. Но во всем произошедшем он винил Атрейдесов.
    - Молодой Колона пережил годы тренировок, поднимаясь всё выше и выше по званию. Он прошел через пещерные иксианские города, джунгли Эказа и множество других смертельно опасных заданий, в итоге дослужившись до лейтенанта. Тогда он получил свою самую сложную миссию. Джопати отправился на Кайтайн.
    - Колона оказался в составе специального отряда, закрепленного за Императором, стал свидетелем множества встреч, интриг и махинаций, отчаянно скучал от рутины и с трудом терпел происходящее. Пока однажды жизнь не подкинула ему сюрприз, к которому Джопати не был готов – на встречу к Императору Шаддаму IV пришёл герцог Лето Атрейдес.
    - Джопати был в шоке. Внешне спокойный сардаукар в душе метался как загнанный в угол зверь.

    «Что ты задумал? Какую ещё планету ты хочешь захватить? Какую семью уничтожить?»

    - Рука Колоны тянулась к церемониальному клинку. Он был готов убить Лето вместе с его телохранителем прямо в зале.
    - Но этого не случилось. Герцог Лето смог шокировать сардаукара до глубины души. Потому что Атрейдес пришёл к Императору, чтобы отказаться от владения Борхизом, признал, что завоевание этой планетой было незаконно, что у него много вопросов к тому, что произошло с Домом Колона. Лето рассказал, что каждый раз, когда пытался расспросить отца о произошедшем, тот только говорил, что никогда не сможет себе этого простить. Он выяснил, что уничтожение Дома Колона было частью плана Императора Элруда IX, а Атрейдесы оказались лишь инструментом. Дом Атрейдес отказывается от всех своих притязаний на Борхиз в пользу возможных родственников Дома Колона. Наверное, никого так и не нашли, ведь Джопати был последним выжившим из его дома. Но для самого сардаукара всё изменилось в тот день.
    - Через восемь лет, Джопати Колона, ныне полковник-башар, был среди переодетых в мундиры Харконненов сардаукаров на Арракис. Совсем как когда-то переодетые в форму Атрейдесов сардаукары помогали уничтожить его собственный дом. Но такова была воля Императора.
    - Целью Джопати в этой битве было добраться до герцога Лето раньше Харконненов. Он твердо решил выполнить приказ – убедиться, что смерть Лето будет быстрой и безболезненной. Это лучшее, что он мог сделать для герцога. Это всё, что он мог сделать. Колона застал Дункана Айдахо, пробивавшего себе путь к орнитоптеру, полковник стоял на крыше, наблюдая за мечником. 

    «Я ничем не могу помочь герцогу. Мне уже не выплатить долг, о котором он даже не догадывается. Но кое-что я могу сделать».

    - Выпущенная из пусковой установки ракета взорвалась рядом с улетающим орнитоптером. Соратники удивились промаху своего командира. Но никто так и не узнал, что Колона не ошибся - этот промах был умышленным.
    - Дом Атрейдесов пал. Нападение окончилось успехом. Сам Джопати же незамедлительно отправился к барону Владимиру Харконнену, чтобы выполнить приказ Императора.

    «Ради той чести, что не зависит от мундира. Той, что у меня в крови».

    - Но к прибытию Колоны герцог был уже мёртв. Причиной стал яд. Перед взглядом полковника предстала неприглядная картина - комната, в которой хаотично лежали мертвые тела. Привязанный к стулу герцог, рядом на полу ментат дома Харконнен. Само собой, Шаддам IV об этом узнал. И был в ярости. Колона же продолжил верно служить Императору.
    - На этом история, связывающая Колону и Атрейдесов закончилась. По крайней мере, так казалось на первый взгляд.

    ▲ ХЭДКАНОНЫ ▲
    - Джопати Колона – великолепный воин, мастер ближнего боя и стрельбы. При атаке на Арракис он в одиночку убил двенадцать солдат Атрейдесов.
    - Невероятно терпелив и очень вынослив.
    - Жесткий, хладнокровный, но высоко ценящий честь и доблесть человек.
    - Высокомерен, как и любой сардаукар, убивает легко и с чистой совестью, но удовольствия от жестокости не получает, насилие воспринимает как данность.
    - Плохо относится к мародёрству.
    - Ненавидит ящериц.
    - Обладатель низкого голоса, похожего на рык.
    - Не входил в состав пяти легионов, отправившихся на Арракис вместе с падишах-Императором Шаддамом IV, в это время он находится на одной отдаленных планет вместе с ударной группой.

    ▲ О ВАС ▲

    СВЯЗЬ С ВАМИ:

    ДРУГИЕ РОЛИ:

    КАК ВЫ НАС НАШЛИ:

    Пригласили)


    ▲ СОГЛАСИЕ ▲

    Когда отойду от удивления – разрешаю, только предупредите, чтобы ещё раз не удивился.

    ▲ КЛОЧОК ИЗ ИСТОРИИ: ▲

    п о с т

    В какой-то степени это было бесчестно. В какой-то степени…
    Сардаукары гордились своими мундирами, принадлежностью к братству, к лучшим воинам Империи, и всегда несли свои регалии с достоинством. Скрываться под чужой формой, выдавать себя за солдат другой армии – всё это претило высокомерным воинам, одно имя которых наводило страх на всю Империю. И теперь они должны были прятать это имя.
    Но таков приказ падишах-Императора. Приказ выше личных пожеланий и гордыни отдельно взятого легиона.
    Этот приказ, как и любой иной, будет исполнен в точности.

    Именно поэтому на Гьеди Прайм сегодня прибыла не только Преподобная мать. Рядом с ней уверенным шагом ступал облаченный в парадный мундир полковник-башар сардаукаров, один из офицеров армии Шаддама IV. О, как же падишах-Император обожал свою армию, своих сардаукаров, они всегда были особенной силой, а потому даже рядом с его личной ясновидящей полковник ощущал себя спокойно и твёрдо. Хотя, вполне может быть, дело было чертах его характера.
    Джопати Колона всегда оставался чертовски уверенным в себе ублюдком, чётко знавшим своё место и свои цели. Как и полагалось командиру сардаукаров.

    И всё же Гайя Елена Мохийам внушала некоторый трепет, странное чувство бегущих по коже мурашек, её взгляд походил на едва ощутимое прикосновение острых кристалликов льда. Какая власть, какая воля заключена в этой женщине!
    Но её дело на Гьеди Прайм сардаукаров не касалось. Вряд ли Преподобной матери было хоть немного интересно для чего именно вместе с ней сюда прибыл полковник-башар. Они служили одному человеку. Одной Империи. В остальном их пути не пересекались.
    Но каждый из них отлично знал своё дело.
    По крайней мере, такую уверенность сохранял полковник Колона. Форму и оружие воинов дома Харконнен начнут грузить на корабль как только логисты закончат все уточнения, проверят полученное снаряжение и… Да кто его знает что ещё они должны там сделать. Военачальника сардаукаров волновал результат, а не тот муторный процесс, которым сопровождались такие мероприятия. Но учитывая заинтересованность Харконненов в успехе грядущей операции, вряд ли они столкнутся хоть с какими-то трудностями. Там, на Арракисе их уж ждут воины Атрейдесов, воины, которых тренировали Гурни Халлек и Дункан Айдахо. Вот бы сойтись в поединке с кем-нибудь из легенд этого дома, узнать, действительно ли они так хороши, как о них рассказывают.
    Точнее, не ждут, конечно же. Атрейдесы ничего не знают о готовящемся нападении. Детали плана, как и взаимодействие с войсками Харконненов тоже уже обсуждались сегодня на собрании, которое можно было бы назвать военным советом.
    А дальше только ожидание. Проклятье. Джопати Колона ненавидел ждать.

    — О, наш достойнейший полковник-башар!
    Джопати обернулся. Перед ним стоял невысокий, изящно сложенный, но излишне худощавый на взгляд воина мужчина с глубоко посаженными глазами неестественного синего цвета, что выдавал в нём человека, изрядно употреблявшего спайс.
    — Чем обязан?
    На лице полковника не дрогнула ни одна мышца, хотя обратившегося к нему человека он узнал. Перед ним стоял ментат дома Харконненов. Кажется, его звали Питер де Врис.
    — Славный барон передаёт своё восхищение армией Его Величества. Без сомнений, на Арракисе нас всех ждёт только победа.
    Полковник-башар чуть прищурился. Как же сильно этот человек напоминал ему салузианскую ящерицу. Такой же обманчиво мелкий, изворотливый и смертельно ядовитый.
    — Пусть барон не волнуется. – Мрачно буркнул воин-сардаукар.
    Барону, наверное, вредно. В такой-то физической форме.
    Полковник собирался отвернуться, но ментат Харконненов остановил его.
    — У барона есть дорогой племянник. Его наследник и гордость.
    Отлично. Он принял к сведению.
    — Молодой человек увлекается искусством боя, и в свои юные годы достиг великолепных результатов.
    Интересно, сколько бы он протянул на поверхности Салузы Секундус со своими великолепными результатами? Колона всё ещё молчал. Но Питера де Вриса тяжелое молчание сардаукара ничуть не смущало.
    — Барон хотел бы, чтобы его наследника учили лучшие из лучших. Кто знает об умении владеть клинком больше, чем сардаукары?
    Джопати чуть вскинул брови.
    — Может быть, нам удастся убедить вас принять участие лично?
    Время до окончания погрузки исчислялось часами. Этот вызов он мог позволить себе принять.

    Опытный воин медленно ступал по шершавому полу тренировочного зала стелящимся шагом крадущейся кошки. Джопати Колона остановился в нескольких шагах от юного Харконнена, стоявшего в центре зала рядом со своей жертвой. Полковник бросил на поверженного гладиатора мимолётный взгляд. Так вот как они тут учатся? На рабах? Не то чтобы это выглядело совсем просто, вовсе нет, но сам Джопати был лишь на несколько лет младше этого юноши, когда ему пришлось драться с хищниками Салузы с помощью лишь камней и собственного желания жить. И на нём тогда не было щита.     
    — Нет, я именно там, где хотел быть.
    Ловкий, едва не расплывающийся взмах обеих рук и в ладонях сардаукара сверкнули парные клинки.
    — У меня был интересный разговор с ментатом барона.
    То, что говорил в основном Питер де Врис, полковник как-то упустил.
    — Похоже, ваш дядя пожелал познакомить вас с противником, который никогда не знал цепей.
    Сардаукар медленно принял боевую стойку. Выход из тренировочного зала оказался ровно за широкой спиной воина. Глядя на этого юношу, гибкого и поджарого, чем-то похожего на многих из тех, кто проходил обучение на Салузе, Джопати ощутил любопытство. Чувство, от которого не стоило так просто отмахиваться.   

    0

    42

    CORVUS MORRISON
    КОРВУС МОРРИСОН
    Star Wars ♦ Звёздные Войны
    https://i.imgur.com/vTul6Bf.png
    swtor // Brett Dalton

    ВОЗРАСТ:
    30 лет
    РАСА:
    человек

    МЕСТО ПРОЖИВАНИЯ:
    Далёкая-далёкая галактика
    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ:
    Агент Имперской разведки

    О ПЕРСОНАЖЕ
    - Родился в 44 ДБЯ на Корусканте, в семье потомственного военного, оба его родителя служили в Республиканском флоте и были пилотами. 
    - Но ни Корвус, ни его старший брат Леонис не пошли во флот и предпочли остаться «на земле». Леонис посвятил себя армии, Корвус же прошёл военную подготовку и выбрал Республиканскую разведку.
    - Оба брата принимали участие в Войнах Клонов, пусть и далеко от основных полей сражений.
    - Трансформацию Республики в Империю Корвус принял спокойно. Политика никогда его не интересовала. Республиканские деятели вместе с их Сенатом казались ему бесполезными словоблудами, не способными на решительные действия. На этот счёт у него было немало конфликтов с братом, который, будучи в постоянном контакте с высокопоставленными особами, успел проникнуться к ним неподдельным уважением.
    - И всё же оба брата без сомнений надели Имперскую форму и поверили, что эта трансформация пойдёт на благо. За следующий год оба всё больше убеждались в своём решении служить Империи.
    - Корвус получил роль агента Имперской разведки. Ему довелось участвовать даже во внутренних конфликтах разведки с Имперским бюро расследований за зоны ответственности, но всё же большая часть его деятельности была направлена против ячеек повстанцев и домов, не поддержавших Империю.
    - Во время восстания на Рааде без вести пропал Леонис, служивший офицером на местной имперской базе. Империя объявила его и весь отряд погибшими. (Судьбу брата оставляю тайной на данный момент. Быть может он погиб, а может будучи связанным с элитами присоединился к повстанцам и сбежал вместе с ними с планеты).
    - Эта потеря нанесла тяжёлый удар по Корвусу, который был близок с братом и нередко ровнялся на него. Его отношение к мятежникам изменилось не в лучшую сторону.
    - Вплоть до 14 ДБЯ Корвус продолжает служить в Имперской разведке, планомерно поднимаясь по карьерной лестнице и нередко взаимодействуя непосредственно с Имперской армией.

    О ВАС

    СВЯЗЬ С ВАМИ:

    ДРУГИЕ РОЛИ:

    КАК ВЫ НАС НАШЛИ:

    Я тут уже был)


    СОГЛАСИЕ

    Неканон

    КЛОЧОК ИЗ ИСТОРИИ:

    п о с т

    как поступил…

    Короткий вопрос не заставляет Снейка вздрогнуть, хотя, надо признать, порой слова оказываются неожиданней и тревожнее пролетевшей рядом со щекой пули и грохота артиллерийского огня, но, похоже, вздрагивать бывалый солдат разучился уже давно. И всё же какая-то неприятная волна прокатилась по телу, кожа покрылась щекочущими мурашками напряжения и дискомфорта.
    Почему он вообще задал этот вопрос? С какой стати мог спросить «почему», говоря о решениях Босса?
    Снейк глубоко вдыхает свежий южный воздух, приводя мысли в порядок.
    Он имел право спрашивать. Разве нет? Это покрытое шрамами лицо давало ему право на подобные вопросы. Хотя бы в отношении его людей.
    Почему?
    Какая роль отводилась в этом всём Бриллиантовым Псам? Его семье. Если раньше он не должен был знать, то теперь мог хотя бы попытаться заявить свои права на истину.

    - Здесь не поспоришь. – С каким-то вздохом отвечает командир. – Незнание можно заменить лишь ещё одной ложью. Но правда останется в безопасности.
    Таким незамысловатым способом он хранил истину. Истину, которая имела ключевое значение, на которой, словно на одной из колонн, держался новый план Босса.
    Бриллиантовые Псы и их фантомный лидер должны были занять своё место в мире. Иначе никак.
    Вопрос был лишь в цене. Какую цену они заплатили за своё существование. Какую цену ещё заплатят, когда через расколовшую ложь трещину мир увидит истину. Рано или поздно. Снейк хотел, что это произошло как можно раньше. Чтобы истина не начала крошечными камешками скатываться по горному склону, грозясь породить смертоносную лавину из лжи, домыслов и слухов.
    Но готов ли Босс? Успел ли он сделать всё, что требовалось, всё, ради чего сражались Бриллиантовые Псы?
    Должен был. Иначе как тогда в руках фантома оказалась эта кассета?

    - Цена, Оцелот. Какую цену каждый из нас заплатил за отсутствие выбора?
    Выбор. Ему не дали выбора. Ни шанса решить хочет ли он забыть себя и начать абсолютно другую жизнь, жизнь человека, которому служил и за которого сражался.
    - Я верил в него. Я отдал ему свою жизнь. Но я и представить не мог, что он распорядится ей вот так. Что это?
    Снейк посмотрел на свои руки, медленно поднял пальцы уцелевшей правой руки, коснулся небритого подбородка.
    - Я удостоился чести и доверил или стал расходным материалом?
    Он ведь не должен был вспомнить себя. Не должен был. Солдат MSF, медик, наёмник, он должен был исчезнуть навсегда.
    Вот только не похоже, чтобы Босса опечалил тот факт, что всё пошло совсем иначе.
    Но он, Снейк, колебался. Всё, что в него сложили, все воспоминания, все боевые навыки, все возможности другой личности не давали ему точный ответ на этот вопрос.

    - Но я понимаю.
    Оцелот ударил в самую больную точку, до которой можно было дотянуться.
    Карантинная зона. Люди. Его люди. Он знал, что им уже не помочь. Их не спасти. Но разум, разум воина не хотел этого принимать. Он должен был бороться за каждого из них. Хоть как-то.
    Но иногда бывают моменты, когда вся твоя борьба бесполезна. И тогда приходится идти на жертву.
    - Мне было куда легче закрыть Босса своей грудью, зная, что я умру, чем… там.
    В взгляде словно тонула безжизненная тень.
    Они верили в него так же, как сам он верил в Босса. Они смотрели на него со страхом. С благодарностью. С осознанием своего долга.
    А он жал на спусковой крючок, ощущая, как с каждым выстрелом заживо вырывал часть себя. Всё ждал, когда вместо боли грохот выстрелов начнёт отзываться пустотой, когда внутри ничего не останется. Но пустота так и не пришла. Даже когда он постоял на коленях в коридоре, залитом кровью его солдат.
    Он там и не смог отпустить их.
    Его бриллианты.

    - Думаешь, он прошёл тем же путём?
    Испытывал ли Босс нечто подобное, когда отдал приказ стереть личность человека, бросившегося ради него под волну шрапнели? Когда решил, что части своей памяти должен лишиться даже Оцелот?

    Кассета с бегло выведенными чёрным маркером словами легла обратно в ладонь солдата. Снейк кивнул, принимая решение своего товарища по оружию. Или кем для него был Оцелот? Это сложно. То, что их всех объединило, было чем-то куда более сложным.
    Бриллиантовые Псы. Название было выбрано очень, очень мудро.

    - Надеюсь, мне в голову пришёл правильный ответ.
    Губы тронула лёгкая улыбка.
    - Лучшее, что может случиться, когда решаешь совершить глупость, это если рядом с тобой в этот оказывается правильный человек.
    Кассета скользнула в карман кожаной крутки. Босс любил такую одежду, больше подошедшую бы пилоту или байкеру, чем военачальнику. Снейку тоже понравилось.
    Несколько секунд ушло на раздумья, словно мысли требовалось привести хоть в какое-то подобие порядка. 
    - Я хочу быть по-прежнему нужен ему. Но хочу быть нужен собой. Хочу, чтобы никто не смог использовать истину против меня. И против него.
    Тишина, только шуршат листьями оливы.
    - Я до сих пор восхищен тем, чего он пытается добиться. Но сейчас меня больше всего беспокоит какое решение примут мои люди.
    Снейк поднял взгляд на боевого товарища, словно у того мог быть ответ на этот вопрос. Хотя бы предположение.
    Нет, всё-таки даже битва с гигантским роботом, способным изменить весь баланс сил на планете, оказалась не самым тяжелым испытанием.

    0

    43

    MICK DAVIES
    МИК ДЭВИС
    [supernatural ♦ сверхъестественное]
    https://upforme.ru/uploads/0015/e5/b7/3868/345018.gif
    [Adam Fergus]

    ВОЗРАСТ:
    ~ 43 года
    РАСА:
    Человек

    МЕСТО ПРОЖИВАНИЯ:
    Раньше – Великобритания, сейчас - США
    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ:
    Бывший британский хранитель знаний

    League of Legends - RISE

    ▲ ИНФОРМАЦИЯ ▲
    - О раннем детстве Мика известно крайне мало. Был сиротой, жил на улице, промышлял мелким воровством. Пока не украл у одного из британских хранителей проклятую монету, на чём и попался. Хранители увидели в пацане потенциал и отправили его в академию Кендрикс.
    - В академии Мик впервые полюбил изучать книги и проводить исследования, открыл в себе дар организатор. Дэвис сдружился с ещё одним учеником – Тимоти.
    - Но в 1987 году Мика и Тимоти вызвала лично доктор Хесс, оставила в кабинете, дав им один нож на двоих. И только один из них должен был выйти оттуда живым. Всё ради того, чтобы убедиться, что парни умеют следовать кодексу. Тимоти предлагал Мику сбежать, но Дэвис выполнил возложенную на него задачу. До конца жизни он будет видеть в ночных кошмарах как его рука сжимает нож, покрытый кровью друга. 
    - Настоящее время. Мик приезжает в США, чтобы вернуть занявшуюся художественной самодеятельностью Тони Бевелл. После этого миссия «завоевать доверие американских охотников» заметно усложняется. Мик вызывает из Лондона Артура Кетча. Кетч спасает Винчестеров от Секретной службы.
    - С американскими охотниками не клеится. Британской дисциплины они не понимают, адекватный подход не приемлют. Мик описывает их крайне дипломатично - «всё сложно», и фокусируется на Винчестерах. Братьев удаётся вытащить из тюрьмы, а Кетч благополучно подчищает все хвосты. Осталось много трупов. Но Мика это не особо волнует.
    - Дэвис возглавляет операцию по уничтожению всех вампиров в Америке. Всё идёт хорошо, пока центр не подвергается нападению Альфы с его стаей. Сэм и Мэри отчаянно держат оборону, среди хранителей оказывается подкупленный вампирами человек, многие погибают. Это первая операция Мика, закончившаяся подобным образом, и всё же Дэвис весьма неплохо справляется с произошедшим.
    - Винчестеры соглашаются сотрудничать с Миком. Казалось бы, это он должен был переманить их на свою сторону, но всё получается как-то наоборот. Убитая его руками девочка-оборотень не даёт покоя, хотя казалось бы - чудовищ надо устранять без колебаний. Когда же заражается Клэр Новак – Мик предлагает сомнительный способ попробовать спасти её. Его привычка требует убить девушку, но впервые в жизни Дэвис решает не доверять вбитому в голову кодексу и пойти по пути Винчестеров. Клэр удаётся спасти.

    «The code is what makes a young boy kill his best friend. But I'm a man now, Doctor Hess, and I can see the choices. And I choose to do the right thing.»

    - Что-то треснуло в душе Дэвиса. Человек, всю жизнь, контролировавший свои эмоции, дал им волю. Хранитель знаний усомнился в самом святой – в кодексе. И за это был убит своим другом и напарником – Артуром Кетчем.

    ▲ ХЭДКАНОНЫ ▲
    - Это же сверхъестественное, тут умирать и оживать в порядке вещей. Поэтому мы наиграем, что Мика воскресили Винчестеры и Кастиэль.

    ▲ О ВАС ▲

    СВЯЗЬ С ВАМИ:

    ДРУГИЕ РОЛИ:

    КАК ВЫ НАС НАШЛИ:

    Я не пропадал х)


    ▲ СОГЛАСИЕ ▲

    Со мной нужно договариваться каждый раз лично.

    ▲ КЛОЧОК ИЗ ИСТОРИИ: ▲

    п о с т

    …Следуй своему личному кодексу…

    «У меня не получилось.»
    Некоторые моменты забыть невозможно. Некоторые моменты будут вечно преследовать тебя во снах даже если сам ты уже научился не думать о них в бодрствовании.
    Как дрожит рука, держащая кинжал, с лезвия которого стекает теплая кровь твоего лучшего друга. Как рушатся возводимые с детства опоры, на которых держалась вся твоя жизнь, когда ты понимаешь, что твой кодекс это не твоя абсолютная истина. Как пробивает череп пуля, выпущенная рукой человека, который заслуживал столь редкое и почти недостижимое звание друга. Как перед тобой снова сияет свет живого мира.
    А ещё – как из охотника ты превращаешься в добычу.

    Мик Дэвис был бесконечно благодарен Винчестерам и их странному другу-ангелу за то, что они для него сделали. Говорят, это Мэри нашла его тело. Не просто случайно наткнулась на остывший труп, который должны были отправить обратно с старую добрую Англию. Она его искала. Его не бросили даже мёртвым.
    Хотя казалось — с братьями-охотниками и их матерью, невероятно сильной духом женщиной, у него не то чтобы и сложилось. Он им лгал, они не подпускали его слишком близко. Они так пытались продавить ценности друг друга. Но получилось всё же у Дина и Сэма. Он понял, они поверили.
    Как оказалось, для своих Винчестеры готовы идти до конца и даже дальше.
    «Ты справишься?»
    Он ответил – да. Его убили те, кому он служил всю жизнь. А спасли люди, едва не ставшие врагами.

    Но это не был тот самый хэппи энд, в который все так желали верить. Британские Хранители никуда не исчезли. А Дэвис прекрасно помнил – его бывшие товарищи всегда доводят дело до конца. Значит придётся убегать и прятаться. Североамериканский континент огромен и разнообразен в своих проявлениях, есть где спрятаться, разве что мысль о том, что он никогда больше не увидит Лондон горчила на языке.

    «Я попытался, но у меня не получилось.»
    Он хотел поступать правильно. Но поступать правильно и спасти свою жизнь это не одно и тоже. Порой эти вещи несовместимы.
    Работа на мистера Элиса  точно не попадает под определение «правильно». Влиятельный бизнесмен на людях, мистер Элис не гнушался доходами от продажи наркотиков и собрал коллекцию артефактов, способную впечатлить даже хранителя. И если наркотики были для денег, то артефакты мистер Элис собирал ещё и для души, интересовался их историей и был готов отдавать впечатляющие суммы за каждый новый экземпляр. Или прикладывать немало усилий. Для этого у торговца была в распоряжении небольшая личная армия.
    Именно на этом интересе и сумел сыграть Мик. Осведомленность и грамотность бывшего хранителя впечатлила мистера Элиса и тот сам возжелал заполучить в свои ряды искавшего работу и убежище наёмника. Пара успешных миссий и Дэвис пошёл на повышение. В конце концов, командовать и организовывать он всегда умел куда лучше чем сражаться.

    — Не расслабляться! – Прикрикнул на собравшихся здоровенный детина с заметным русским акцентом. – Командир Бишоп сейчас введет вас в курс дела. – Здоровяк махнул рукой и отошёл в сторону. В «группе для выполнения особых поручений» он был кем-то вроде лейтенанта.
    Вот и прицепилось же это «командир». Зато среди наёмников чувствуешь себя гораздо свободнее. Все собравшиеся отлично понимали значение слова «иерархия».
    Одетый в чёрную форму военного образца, Мик Дэвис, или как его звали по нынешним документам – Грант Бишоп, вышел к собравшимся, поднял планшет, который держал в руках.
    — У нас есть новая цель. Это предмет, ритуальный артефакт времен расцвета империи ацтеков, более подробную информацию я сейчас скину на ваши устройства.
    Дэвис пробежался взглядом по собравшимся наёмникам.

    Если спросить сколько раз в жизни Мик испытывал подобное чувство – ответ был бы «недостаточно, чтобы привыкнуть». Последний раз он ощущал себя подобным образом, когда альфа вампиров убивал его собственных людей и собирался прикончить его лично. Хотя нет, даже тогда его сердце не провалилось настолько глубоко к пяткам.
    Столкнувшись взглядом с одним из наёмников, Дэвис задержал взгляд предательски долго, сбился с речи, которую всегда произносил спокойно и без проблем, моргнул, отвёл глаза, уставился в планшет, хотя на самом деле смотрел он куда-то гораздо дальше.
    — Да, нам придётся… немного углубиться на территорию Мексики…
    Ещё один короткий, беглый взгляд, и снова планшет.
    Он должен был говорить про Мексику, но в голове звенела совершенно другая мысль.
    «Меня нашли.»
    Из рядов вальяжно расположившихся наёмников он выхватил взгляд, который не мог забыть. Взгляд его друга. Его убийцы.
    Артур Кетч здесь.

    0

    44

    [html]

    <head>
      <meta charset="utf-8">
    <style>
    .csheet::before {
        content: "полицейский реестр найт-сити";
    }
    .info name::before {
      content: "полное имя";
    }

    .info handle::before {
      content: "псевдоним";
    }

    .info dob::before {
      content: "дата рождения";
    }

    .info occup::before {
      content: "род занятий";
    }
    .cyberware::before {
        content: 'кибернетика';
    }
    </style>
    </head>
    <div class="csheet">
      <div class="pic"><img src="https://i.imgur.com/mTxYJhR.gif">
    <fc>Frank Grillo</fc>
    </div>
      <div class="info"><name>Зигфрид Гудериан / Siegfried Guderian
    </name>
    <handle>Бастион / Bastion
    </handle>
    <dob>17.01.2029
    </dob>
    <occup>Боевик Trauma Team
    </occup>
    </div>
    </div>

    <div class="bio">
      <div class="aesthetic">
    «Кровь наших врагов всё равно остаётся кровью людей».<br>
    You're Going Down - Sick Puppies
    </div>
      <div class="cyberware">
    - Оптика военного образца<br>
    - Баллистический сопроцессор и смарт-линк<br>
    - Сканер движения<br>
    - Подкожная броня<br>
    - Синаптический ускоритель<br>
    - Нано-хирурги<br>
    - Укрепленные лодыжки и сухожилия<br>
    - Порты для «щепок» и базовая защита от взлома.<br>
    </div>
      <div class="biotxt">
    - Родители – мигранты из Европы, приехали в Америку сразу после окончания четвертой корпоративной войны ради работы в подразделении Биотехники в Сиэтле. Жили не бедно, ни в чём не нуждались, детей не обделяли, но и яркой их жизнь назвать было нельзя.<br>
    - Старшая сестра - убежденный пацифист, с ранних посвятила себя самым разнообразным мероприятиям - от компаний по спасению искалеченной планеты и противодействию войнам до спасения бродячих животных и финансирования ночлежек для бездомных.<br>
    - Но Зигфрид получился совершенно другим человеком. С детства его тянуло к сражениям. Парень любил драться, играть с оружием и всячески пристраивал неуёмную энергию в обучении ремеслу войны. Старшую такой «подарок судьбы» приводил в бешенство. Сначала она пыталась заинтересовать брата, но Зигфрид не сочувствовал бездомным, не любил животных, а на любые перестрелки смотрел горящими глазами. Поэтому сестрой была избрана другая тактика – брата загнобить. И, надо признать, испортить жизнь ему она смогла по полной. <br>
    - К восемнадцати годам Зигфрид уже был холодным, полным подавленного гнева человеком с набором комплексов и крайне неприятных воспоминаний. И при первой же возможности он ушёл из дома, кинув напоследок сестре что-то вроде «Я убью больше, чем ты спасёшь».<br>
    - Первые годы в армии юный солдат стал лёгким проклятьем для окружающих. Вечно рассерженный, жесткий любитель самоутверждаться за счёт тех, кто слабее его, но при этом ловко остающийся в рамках дозволенного. Все эти недостатки Зигфрид компенсировал быстрой обучаемостью, удивительной выносливостью и настоящим желанием сражаться. <br>
    - И тут удача наконец-то повернулась к Гудериану лицом. Хаузер командиром было уже немолодым, и солдат чувствовал отлично. Он смог рассмотреть в юном наглеце потенциал и перспективы. Надо было только сбить с него спесь и достать из скорлупы, которую тот тщательно возводил вокруг себя.<br>
    - Основательная трещина раскола броню, когда учившийся на снайпера молодой солдат убил человека в ближнем бою. Мужчина лет тридцати умирал на руках пораженного бойца, а Зигфрид пораженно смотрел в наполненные страхом глаза, слышал вырывавшийся с хрипом мольбы. Что-то сломалось в молодом снайпере в тот день. Гудериан всей душой ощутил, что такое человеческая жизнь. <br>
    - С тех пор изменилось многое. Зигфрид так и остался индивидом с довольно перекошенными моральными принципами. Наибольшее сострадание у него вызывает чужой страх, он ставит ценность жизни взрослых выше жизни детей.<br>
    - Его продолжительная служба закончилась, пенсия ощущение удовлетворения не оставила, а мир - всё ещё поле битвы. Найт-Сити стал вполне доступным и ожидаемым выбором. <br>
    - Подался в наёмники, но как соло особых успехов не добился. Отлично показывая себя на поле боя, Зигфрид весьма плохо находил контакт с нужными людьми. <br>
    - Траума Тим определенно то самое место, которое даст Зигфриду то, в чём он нуждался. И мир, и войну.  <br>
    - Способен ценить человеческую жизнь, но в тоже самое время если поступит приказ, он тот самый человек, который спокойно пройдёт среди кучи раненых, выискивая того самого клиента с платиновым полисом.  <br>
    - Сначала жизни напарников, потом клиентов.<br>
    - Смело холодно использует силу, но не тронет того, кто признал своё поражение. <br>
    - Не заморачивается над моралью, не делает разницы между добром и злом, с отвращением относится к словам «виновен», «невинный», «справедливость» и так далее. Жизнь есть жизнь, она и у маленького ребенка, и у наёмного убийцы абсолютно одинакова.<br>
    - Ненавидит пытки и насилие ради удовольствия.<br>
    - Не любит виртуальную реальность, ему нравится мир, который он видит своими глазами, нетраннеры и прочее это вообще дичь какая-то.<br>
    - Не силён в слэнге.<br>
    - Умеет оказывать первую помощь.
    </div>
    </div>
    [/html]

    пример игры

    Боль в глазах побеждённых.
    Отчаяние тех, кто никогда в своей жизни не знал поражения.
    Их готовили к любым тяготам, к любым лишениям, к любым сражениям, их готовили к смерти. Лишь к одному исходу никто из них не был готов.
    К тому, что они могут проиграть на поле боя.

    Вот во что превратилась Салуза Секундус. Вот что увидел в глазах своих товарищей по оружию Джопати Колона. Его не было там, на поле битвы, когда гибли его названные братья, но он тоже потерпел поражение. Оно было одним на всех, коснулось каждого.
    За одну битву сардаукары, самая грозная и беспощадная сила в Империи, превратились… Во что они превратились? Колона не знал, сколько бы не думал, сколько не метался в поисках ответа – он не мог его найти. Кто они теперь? Кем они должны жить дальше? Стала ли Салуза Секундус теперь и их тюрьмой?
    Он знал лишь имя победителя.

    Пол Атрейдес. Когда-то человек с той же фамилией уничтожил его дом. И вот теперь снова, уже третий раз, его жизнь беспощадно переломал уроженец этого Дома.
    «Сардуакары служат трону, а не человеку на нём».
    Пол Атрейдес одержал победу над силой, равной которой, как они думали, не существовало в Империи, и по праву завоевателя получил свою добычу – трон Императора.
    Кажется, каждый из тех, кто уцелел, будет теперь сам решать кому он служит.
    Джопати Колона свой выбор сделал.

    Это было не так уж просто – вернуться на Арракис, в эту пыльную дыру. Первый раз Джопати ступил на пески этого мира облаченный в форму Харконненов. Теперь же он и вовсе был одет как путешественник. Не судьба этому месту увидеть его в мундире сардаукара, в мундире, которым он по-настоящему гордился. Может, оно и к лучшему. В конце концов, именно Арракис поставил точку в их истории и принёс всю ту боль и отчаяние, которые воин увидел, вернувшись на Салузу.

    Голос молодого Императора звучал твёрдо и чётко, даже Шаддаму IV не по силам было передать подобное величие, а ведь он, Пол Атрейдес, был ещё совсем юн, но, кажется, возраст не имел для него никакого значения.
    Император произнёс имя гостя, но полковник-башар не дрогнул, только чуть повернул голову, глядя как убирают оружие и отходят в сторону два пустынных воина. Тёмно-серые, почти чёрные глаза сардаукара встречаются с холодным взглядом глаз неестественно глубоко синего цвета. Два года назад Джопати изумился той верности и самоотверженности, с которой сражались охранявшие дворец солдаты Атрейдесов, что умирали с именем их герцога на устах. Колона не сомневался – эти воины будут сражаться столь же яростно и преданно.
    - Император.
    Низкий, рычащий голос сардаукара, казалось, даже не коснулся стен.
    - Ваша информация верна. Я скрыл своё имя, чтобы получить возможность добраться сюда, но я не скрываю своей сути.
    Теперь Император давал ему шанс сказать своё слово. Будет ли это иметь хоть какое-то значение – воин не знал, но большего и не требовал.

    Сардаукар сделал небольшой, медленный шаг вперёд.
    - Меня привёл сюда долг.
    Когда он в прошлый сражался здесь, на этой земле, Джопати точно не знал, какие чувства вели его в бою. Приказ Императора, честь мундира, прощение… Теперь же он у него был точный ответ.
    - У меня был долг перед Вашим отцом. Долг, о котором герцог не знал. Как и обо мне.
    Звучало немного странно, но именно так Джопати Колона ощущал себя уже много лет, и больше считал должным это скрывать.
    Долг. За слова о завоевании Борхиза. За попытку вернуть уничтоженному дому Колона их мир, если бы только было кому его возвращать. За погашенный буквально несколькими фразами многолетний огонь ненависти, сжигавший душу Джопати. За то, что Лето Атрейдес смог бесстрашно, перед лицом самого Императора, продемонстрировать что такое настоящая честь.
    Лето так никогда и не узнал, что совсем рядом с ним, недалеко от трона Императора, в тот момент стоял последний выживший представитель дома Колона, ещё несколько мгновений назад готовый ради мести похоронить себя вместе с герцогом. 

    - За этот долг, и за долг чести моего мундира, я пришёл, чтобы предложить Вам свою верность.

    Сардаукар поднёс к груди правую руку и чуть склонил голову.
    Теперь слово за Императором.

    0

    45

    handsome jack; borderlands
      // красавчик джек; бордэрлэндс

    Did you think you could follow my footsteps?
    https://i.imgur.com/z7xP7ZF.png https://i.imgur.com/r9e4dve.png https://i.imgur.com/syx60bF.png
    original

    ■ ■ ■

    краткая информация
    // акция

    Ссылка на вики: https://borderlands.fandom.com/ru/wiki/Красавчик_Джек

    > Отец Джека умер, когда тот был ещё ребенком, а мать бросила на попечение бабушки. И бабушка имела крайне специфические взгляды на воспитание внука. Взгляды эти включали в себя как физическое, так и моральное насилие, намертво искалечив молодому человеку психику. Впрочем, когда Джек вырос, бабушку он не забыл, и когда выдалась возможность – отыгрался.

    > Некогда счастливый муж и отец, искренне любил свою жену и малышку дочь. Пока не выяснилось, что дочка – сирена, в какой-то момент она потеряла контроль над силами и ненароком убила свою мать. Эта потеря стала тяжелейшим ударом для Джека, который с этого момента начал видеть в своей дочери не любимого ребенка, а чудовище. Он заключил дочь в Ядро Управления, обеспечив полный контроль над ЭХО-сетью Пандоры. Он оправдывал свою жестокость опасностью сил дочери, не забывая извлекать из всего происходящего выгоду для себя.

    > Талантливый и амбициозный программист, быстро поднимавшийся по карьерной лестнице в «Гиперионе». Ему доверили станцию «Гелиос» для наблюдения за Пандорой. Мечтой же Джека было найти Хранилище на Элписе – спутнике Пандоры. Но в тот момент, когда план только начал приобретать форму, на «Гелиос» напал Забытый Легион под командованием полковника Зарпедон. Станция перешла под полный контроль Легиона, и Зарпедон начала бомбардировку Элписа с помощью сверхмощного лазера – «Глаза Гелиоса», что грозило уничтожением станции, спутника и части Пандоры. Всё ради того, чтобы никто не добрался до Хранилища на Элписе. Искателям Хранилища, которых нанял Джек, удаётся отбить «Гелиос». Но вместо радости от победы Джек получил удар в спину от Лилит, Роланда и Мокси – тех, кто помогал ему отбить «Гелиос», которые решили, что станцию лучше уничтожить и обезопасить всех гарантированно. Всё обошлось потерей лазера и доверия.

    > С помощью оставшихся верными ему Искателей, Джек с боем пробивается к Хранилищу на Элписе и получает доступ к информации о Хранилище на Пандоре и его страже – Воине. Но оказалось, что Лилит следовала за ними по пятам, и в критический момент совершила ещё одно покушение на Джека, оставив ему на память жуткий шрам на лице.

    > Но Джека это не остановило. Наоборот, он начал действовать гораздо решительней и безжалостней. Он убил главу «Гипериона» и занял его место, начал наращивать военную мощь корпорации и реализовывать свои самые смелые идеи. Он устраивает резню в Новой Гавани, пытается уничтожить Убежище и перебить прибывших на Пандору Искателей Хранилища, убивает Роланда, накачивает свою дочь иридием – ради одной цели: добраться до Хранилища и взять под контроль Воина, а затем очистить Пандору от преступности и прочего сброда, отравлявшего планету. Слово «геноцид» явно не прижилось. 

    > В самом Хранилище, перед лицом уже пробудившегося воина, Искатели дают Джеку бой, в котором тот, до конца не отступаясь от своих идей, терпит поражение…

    > Говорят, что существует чип, на котором записана копия личности Джека, но кто ж поверит в существование столь продвинутого ИИ? Или всё-таки…

    > У Джека были отношения с Мокси и с Нишей.

    > Счастливый обладатель живого бриллиантового пони по имени Жопец. Потому что может.

    > Планирую оставить персонажа в живых и сыграть то, что случается, когда властный ублюдок теряет разом всё, но категорически с этим не согласен.

    ■ ■ ■

    связь
    @noxiansniper

    другие роли
    Эта первая здесь

    ■ ■ ■

    пример поста

    Один день может отправить под откос всю жизнь. Один чёртов засранный день. И все годы обучения на убийцу, службы в Нильфгаардской разведке, работы плечом к плечу с величайшим магом Континента, все перспективы, все амбиции, абсолютно всё может перестать иметь хоть какое-то значение.
    Хотя, конечно, раз за разом возвращаясь в мыслях к той злополучной холодной осени, становилось ясно, что всё полетело к чертям собачьим гораздо раньше.

    Будь у Риенса чуть больше времени, он бы не раз и не два мысленного возвращался в своём прошлое, перетряхивал каждую минуту, каждое действие, каждое слово в попытке найти когда именно и как всё стало разваливаться на части. И вряд ли бы преуспел. Он никогда не видел своих ошибок. Каждый план казался ему идеальным, каждое решение точно выверенным, а в любой неудаче виноват был кто угодно, но только не он сам. Кого он только не винил в том, что случилось с ним дальше! Под мысленную раздачу попали все — от Скеллена до Вильгефорца.
    И все остались в прошлом.
    Но, к счастью, времени горевать об утраченном и копаться в прошлом практически не было. Враз отправившись под откос, жизнь сбавлять скорость не собиралась, радуя новыми приключениями чуть ли не каждый день.

    Риенс терпеть не мог приключения.

    — Мне кажется…
    Молодой чародей поднял голову и как-то странно прищурился, стараясь вслушаться в тишину пыльного подвала.
    — … как будто рядом что-то журчит.
    О том, что могло внезапно начать журчать здесь, в этой чертовой дыре полумертвого района города, бывший шпион толком подумать не успел. Да и были ли странные тихие звуки и вовсе журчанием?
    Эльф встревоженно крикнул и выхватил меч, Риенс моментально перевёл взгляд на дверь, решив, что чёртов алхимик-не-алхимик заподозрил неладное и приготовился выкинуть какой-то номер.

    И в этот момент за спиной чародея лопнула стена. Риенс шарахнулся, не удержался на ногах и, грязно ругнувшись, приземлился на место, что принято называть мягким. Но до пронзившей то самое место боли шпиону дела уже не было. Из пролома в непрочной каменной кладке, журча и клацая по полу длинными передними ногами, выползало нечто.
    Несколько секунд чародей, сидя на полу, разглядывал незваного гостя. Ничего подобного в своей жизни не видел. Больше всего происходящее походило на ночной кошмар, да вот только Риенс был твёрдо уверен, что не спит. Ему никогда бы не хватило фантазии на нечто подобное.
    Ввалившая в комнату тварь была практически ростом с человека, буровато-серое с каким-то терявшимся во мраке подвала узором на твердой шкуре. Длинные лапы венчали массивные шипы, ещё более длинные выступы украшали овальное паучье тело. Пасть чудовища больше всего напоминала воронку на торце овала тела, окруженную ещё одним набором то ли шипов, то ли когтей. Откуда-то из воронки почти мило свешивались остатки мантии алхимика.

    Бывший шпион заорал. Точнее попытался. Его хватило только на сдавленный, короткий вскрик, оборвавшийся хриплым кашлем. Чертова каменная пыль забилась в горло, осела затхлым привкусом на языке.
    — Бубочка?! — Против воли вырывается у Риенса, когда он видит ворвавшегося в комнату паникующего лже-алхимика. Сама бубочка тем временем всосала остатки мантии и явно не считала свой обед законченным. Воронка чудовищной пасти поворачивается к скованному ужасом чародею.
    «Да чем она, Тьма побери, видит?!»
    А видела она явно неплохо. По крайней мере, следующую закуску выбрала безошибочно. Чудище сделало шаг в направлении всё ещё сидевшего среди пыльных обломков и разбитых бутылок чародея. Выражая несогласие с выбором твари, Риенс коротко вскрикнул и вспугнутой кошкой метнулся в сторону. Но спасла его не собственная скорость, а решительность эльфа, который атаковал тварь мечом. С точки зрения шпиона в этом было что-то немыслимое — как можно сражаться с подобным чудищем одной лишь остро заточенной оглоблей. Но разве у них был шанс убежать?

    — Что же это, курва, такое?!   
    Бубочка явно разогрелась. Жвала чудовищной пасти щелкали в воздухе. Неудачный взмах длинной ногой и алхимика швырнуло на пол. Питомец попался не слишком благодарный. Судя по крикам, одним ударом дело не обошлось. Но последнее, что волновало Риенса, это благополучие чертового допплера или как там эльф называл это существо.
    Чародей уже стоял на ногах, не зная убегать или стоять, если убегать, то куда и как вообще быстро при желании может перемещаться этот монстр и сколько стен способен пробить в погоне за желанной закуской.
    Полезный фокус.
    По металлу перчаток пробежали светлые искорки. Эльф долго не продержится. Бить надо наверняка.
    Риенс вскинул руки, чувствуя, как сила течёт к ладоням, срывается и устремляется вперед плотно сжатым сгустком. Это заклинание не отличалось особой зрелищностью, в нём не было пугающей красоты загоравшегося в руках огненного шара или опасного треска молнии, но именно им он владел достаточно неплохо.
    Паралич.
    Только бы бубочку проняло, курва её мать.

    0

    46

    Corvus Morrison, 36 y.o

    who are you?
    Корвус Моррисон
    Человек с примесью крови солнечного эльфа
    Следопыт
    Эверланд

    https://i.imgur.com/fK45Xky.png

    tell me now
    1459 DR
    Он сам - бог свободы
    Neutral Good
    Неканон

    ◈ ◈ ◈ information ◈ ◈ ◈
    Особые приметы внешности:

    Высокий, атлетически сложенный мужчина. Кожа светлая, с лёгким загаром. Волосы светло-каштановые, почти рыжие, с ярким золотистым отливом. Глаза цвета весенней зелени, могут ярко светиться. Черты лица твердые, подбородок широкий, щёки впалые.
    Носит одежду из кожи коричневых и зеленых тонов, часто надевает на лицо шарф-маску до глаз.

    Биография и характер:

    - Родился на южной окраине Эверланда, поселения к северу от Высокого Леса. Но бурная торговая жизнь города совершенно не прельщала мальчишку. Как и его родителей, юного Корвуса манил лес. Его отец был охотником, человеком сильным, волевым и смелым. А мать, добрая и заботливая женщина, занималась сбором целебных трав и редких растений. Оба родителя изо всех сил старались дать ребенку всё самое лучшее и учили своему мастерству. Корвус рос окруженный заботой и любовью, он с лёгкостью и интересом познавал мир вокруг. Вскоре лес стал его домом, местом которое он любил и понимал. С каждым разом он заходил всё дальше и дальше.
    - Но не меньшее влияние на мальчишку оказала его бабушка. Солнечная эльфийка в годах, мудрая и спокойная, она рассказывала внуку легенды своего народа, истории о приключениях о далёких землях и невиданных существах, обитавших там. Если бы Корвуса спросили кто повлиял на его будущее больше всего, он бы без сомнения ответил, что бабушка.
    - В юности молодой следопыт охотился вместе с отцом, но вскоре взялся за новую работу – сопровождение караванов, идущих через Эверланд. Так начались его первые путешествия, сначала по Серебряным Маршам, а затем всё дальше и дальше. Фаэрун оказался потрясающим местом, полный тайн, загадок и удивительных мест. 
    - Его первым спутником стала рысь Луна, которую он встретил во время одной из своих вылазок в Верхний Лес.
    - Проходив с караванами несколько лет, Моррисон подался в самостоятельные странствия. Подрабатывал наёмником и охотником, изучал новые места. И во время одного из своих путешествий он столкнулся с Орденом Искателей Туманного Острова. Древняя легенда захватила его, и какое-то время он пробыл с эльфами, приняв веру в Коррелона Ларетиана. В будущем Корвус не раз возвращался к эльфам и проводил среди них немало времени, изучая их культуру и связь с природой.
    - Его вылазка в Чалт едва не закончилась трагедией, когда он столкнулся с юань-ти. Корвус ушёл живым, но погубла его спутница. Луна пожертвовала собой, приняв на себя выстрел ядовитого дротика, предназначавшийся следопыту. Моррисон помнит о её жертве и никогда не забывает свою спутницу. Но там же, в Чалте он встретил и своего нового спутника. Золотого тигрёнка, мать которого погибла в бою с раптором, прихватив с собой на тот свет и противника.
    - Корвус побывал во многих уголках Фаэруна, но всегда возвращался на Север и нередко навещал родной город. И всё же его домом был весь мир.
    - Неожиданная письмо и встреча с тёмным эльфом по имени Джарлакс привели его на Туманный Остров, где Коррелон возвысил Моррисона до младшего божества и дал место в пантеоне в качество младшего бога - бога свободы.

    - Корвус спокоен и рассудителен, его крайне тяжело вывести из себя, он не теряет головы даже в экстремальных ситуациях.
    - Обладает невероятной силой воли и целостностью.
    - Смел, решителен, иногда даже до некоторого безрассудства.
    - Легко ввязывается в авантюры.
    - Отзывчив, редко отказывает в помощи.
    - Милосерден, никогда не убьёт беспомощного, не тронет сдавшегося врага, не причинит страданий ради удовольствия.
    - Презирает пытки и любые издевательства, унижения. Никогда не заставляйте кого-то мучиться на глазах у Корвуса. Нет, правда. Можете внезапно найти в горле стрелу.
    - Очень благодарный человек.
    - Оптимист, имеет чувство юмора.
    - Любит людей. Любит с ними работать, обраться, иметь дело, узнавать от них что-то новое.
    - Ненавидит всё, что связано с пленением, тюрьмами, судами, казнями и прочим.
    - Антипод всяких мстителей и линчевателей.

    СПОСОБНОСТИ И НАВЫКИ:

    Боевые умения:
    > Жизненная энергия спутника Корвуса слилась вместе с самой энергией молодого бога, и теперь Корвус может по желанию призывать своего спутника силой воли, либо и вовсе сливаться с ним воедино, превращаясь в золотого тигра.

    Посмотреть

    http://upforme.ru/uploads/001b/13/cd/7/t237370.png

    > Великолепный лучник и рукопашный боец.
    > Физическая форма превосходит обычную человеческую. Он гораздо сильнее, ловче и быстрее человека. Его чувства так же значительно лучше человеческих.
    > Божественные иммунитеты: иссушение способности, кислота, холод, болезни, воздействующие на разум эффекты, паралич, яд, сон, ошеломление, превращение, заключение, изгнание.
    > Перемещение по планам.
    > Значительная устойчивость к магии.
    > Природная магия. Корвус способен управлять погодными явлениями, он может создавать небольшие бури, компактные вихри и порывы ветра, разряды молний или туман. Способен призывать опутывающие корни, чтобы сковать врагов или создавать препятствия.
    > Маскировка. Корвус может становиться незаметным.
    > Телепортация в пределах видимости и возможность открывать переходы на дальние расстояния. 

    Остальное:
    Эмблема: Тигр, держащий стрелу в зубах
    План: Арборея 
    Покровительствует: Наёмникам, путешественникам и любым освободителям
    Мировоззрение последователей: Любое
    Домены: Война, ветер, природа
    Избранное оружие: Магический лук, носящий название Ураган. Для него нужен колчан со стрелами, стрелы создаётся волей владельца и имеют облик от просто заряженных электричеством стрел до полноценных молний.
    Догма: Свобода едина с волей, в ней сочетается всё, на что способен любой живущий. Не отними свободу у другого, не обращай в рабство, не подчиняй против желания, благодари за служение. Разбивай цепи и оковы, будь они выкованы из стали или же чьей-то мыслью. Не суди и не жди суда над собой. Не заковывай себя в рамки, не ставь границ, не наводи решеток. Остановись лишь там, где начинается чужая свобода. 
    ◈ ◈ ◈for player◈ ◈ ◈

    [indent] Посты от 2 до 5к, отписываюсь в среднем раз в неделю. Заглавные буквы, чистый текст без оформления, птица-тройка безразлична.

    ◈ ◈ ◈ important ◈ ◈ ◈
    Вывести из игры, оставлять в пантеоне или нет – не принципиально

    пробный пост

    <div class="lz"><a href=http://swordcoast.rusff.me/viewtopic.php?id=366><font color="#f2f2f2">Корвус Моррисон, 36</a><br> человек, следопыт, божество свободы</font><br><font color="#e1e3e1">Репутация в мире: <b>выставляется АМС</b></font ><br></div>

    0

    47

    BISHOP | БИШОП

    https://i.imgur.com/BCOdp4W.png

    ОСНОВНЫЕ ДАННЫЕ:
    Дата рождения:
    Середина 14-ого века
    Раса:
    Человек
    Мировоззрение:
    Хаотично-злой
    Происхождение:
    Дозор Рэдфэллоу
    Профессия:
    Разведчик, убийца, предатель

    ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ДАННЫЕ:
    Связь с вами (скайп, вк, телеграмм):

    О ПЕРСОНАЖЕ:
    Особые приметы внешности:
    Высокий, крепко сложенный мужчина с несколько дикой манерой двигаться. Светло-карие, практически рыжие глаза. Короткие каштановые волосы, лёгкая небритость, светлая кожа.
    Одежду предпочитает удобную, из легкой кожи, коричневых или черных тонов.


    Информация:
    - Родился в маленькой деревушке Дозор Рэдфэллоу, в сфере влияния Невервинтера. Жизнь была весьма паскудной, мальчишка рано встал на путь охотника и научился сражаться, и ещё раньше он узнал, что такое жестокость и голод. Родную деревушку Бишоп возненавидел от всей души и сбежал, как только смог. 
    - Подался на север и вступил в армию Лускана, но и от неё не остался в восторге. Ему поручали всё более грязную работу, умудрившись упереться даже в его весьма низкий уровень морали, а что куда хуже – с каждым разом посягая на его свободолюбие. 
    - В качестве части церемонии для вступления в ряды лусканских наёмных убийц, Бишоп должен был уничтожить деревню, принадлежащую Невервинтеру. Несмотря на то, что такой приказ получают все новобранцы, следопыту он пришёлся не по душе. Он выбрал свою родную деревню. Он собирался и сжечь деревню, и убить лусканцев, но перед этим попытался предупредить крестьян, живших в деревне и убедить их уйти. Но те не желали его слушать и не согласились уходить. В итоге погибли и жители деревни, и лусканцы, следившие за Бишопом. А сам следопыт был тяжело ранен и остался умирать. Но он был этому рад. В смерти он видел свободу, которую так отчаянно желал.
    В таком состоянии его нашёл Дункан Фарлонг, забрал к себе и выходил, буквально вытащив с того света. Но не совсем безвозмездно – Дункан сказал Бишопу, что тот теперь перед ним в долгу. Не за спасенную жизнь, за неразглашение того, какую роль Бишоп сыграл в гибели жителей деревни и что куда важнее – лусканцев, которые, узнав правду, объявили бы на него охоту.
    - Вернуть долг Дункан потребовал через несколько лет, когда его племянник искал похищенную Шандру Джерро. Хороший следопыт, знающий земли Лускана, пришёлся очень кстати. Но даже после того, как Шандра была найдена, Бишоп остался в команде Носителя Осколка, и так началось долгое и опасное путешествие в поисках средства для победы над Королём Теней. С командой Бишоп ладил откровенно не очень, но его это ничуть не смущало.
    Но в итоге заключил сделку с Чёрным Гариусом и во время осады Крепости-на-Перекрестке открыл ворота силам слуги Короля Теней и рванул когти. Впрочем, когда герои штурмовали крепость Короля Теней, отказался принимать участие в бою на чьей бы то ни было стороне. То ли с условиями работы на Гариуса у него не заладилось, то ли всё же не смог пойти против своего бывшего командира… 
    - Погиб во время обрушения крепости после победы над Королём Теней. Так как при жизни он не верил ни в одного из богов и никому не поклонялся, его посмертием стала Стена Неверных.


    СПОСОБНОСТИ И НАВЫКИ:
    Боевые умения:
    - Великолепный лучник. Из тех, что походя попадают белке в глаз. Да, когда бухой - тоже.   
    - Мечник. Неплохой боец ближнего боя, управляется как с одноручным мечом, так и с парными клинками.
    - Выживание. Беар Гриллс местного разлива. Разве что заночевать в коне побрезгует. Знает, что можно делать, чего нельзя, как не просто выживать вдали от цивилизации, но и вполне комфортно жить.   
    - Шпионаж. Неплохой разведчик, внимательный, бдительный, мобильный и прекрасно умеющий делать выводы.   


    Остальное:
    - Его животное-спутник – крупный серый волк Карнвир, знает команды «убивай», «прекрати убивать» и «немедленно оставь в покое обе половины этого человека».
    - Любит свободу, деньги и дешевый эль. На свободе как-то болезненно помешан, готов порваться лишь бы идти куда хочет, убивать кого хочет и вообще делать именно то, что хочет, но какая-то ерунда выходит. Не признаёт чужого авторитета из принципа, считает своим долгом выполнить пятилетку по сарказму и цинизму за три года, а то и за два.
    - С детства хранит нож охотника, который был его наставником. Этот нож он оставил себе, когда наставник напился и дал ему этот нож и сказал защищаться. Наверное, с этим ножом не всё просто, но Бишоп утверждает, что дело только в том, что это его нож.


    ПРОБНЫЙ ПОСТ:

    Пробный пост

    ...



    ЧТО МОЖНО СДЕЛАТЬ С ПЕРСОНАЖЕМ В СЛУЧАЕ ВАШЕГО УХОДА:
    Оставить в ближайшем баре с дешевым элем



    ЛИЧНОЕ ЗВАНИЕ:
    <div class="lz"><a href=ссылка на вашу анкету><font color="#e1e3e1">БИШОП</font ></a><sup>~35 y.o.</sup><hr><br>Раса: <b>Человек</b><br><br>Класс: <b>Следопыт</b><br><br>Божество: <b>нет</b><br><br>Город: <b>Невервинтер </b><br><hr><br>Репутация в мире: <font color="#e1e3e1"><b>выставляется амс</b></font ><br></div>

    0

    48

    Fandom


    Or what, you'll kill me? I'll take my chances.
    https://i.imgur.com/UfWpuJt.png
    original

    War
    Война

    неизвестен
    нефилим
    Всадник Апокалипсиса, Завоеватель

    • • • • • • • • • •
    - Рукой Лилит в противоестественной смеси крови ангелом и демонов была создана раса нефилимов, могущественных, горделивых существ, чей предводитель, Авессалом, начал крестовый поход, в пламени которого сгорело множество миров, многие расы были полностью уничтожены. Некогда Война был частью этой армии, пока в какой-то момент четверо из них, включая и него самого, не усомнились в том, что делают.
    - Вместе со своими старшими братьями, Война преклонил колени перед Обугленным Советом – хранителями равновесия, став одним из четырех Всадников Апокалипсиса – наделенных огромным могуществом исполнителей воли Совета. Совет отправил их остановить крестовый собственного же народа, и в битве, развернувшейся в Эдеме, нефилимы были уничтожены.
    - Будучи самым молодым и самым буйным по нраву, Война открыто ставил под сомнения волю Совета, и однажды отправился выражать своё недовольство на Землю. Остальных Всадников отправили его остановить, на что Война отреагировал очередной вспышкой гнева. В результате, чтобы победить его, Смерть отрубил ему левую руку, которой Война держал свой меч, Пожиратель Хаоса, и сказал брату запомнить этот урок.
    - Совет отправил Войну и Раздора разобраться с заговором Люцифера, из-за чего братья оказались впутаны в настоящую войну между демонами. Итогом стало отделение Земли в качестве Третьего Царства, созданы семь печатей и заключен договор, сдерживающий все силы до тех пор, пока человечество не сможет стоять на равных вместе с первым и вторым царствами.
    - Позже Совет дал Войне новое задание – уничтожить созданное Абаддоном оружие, бомбу, убивающую только демонов. Война было возмутился, что не любит тайные задания, но Совет быстро успокоил нифелима, сказав, что ему нужны как раз методы Войны. Тогда он отправился в Белый Град, где благополучно силой пробился к своей цели, оставляя за собой лишь руины. Задание было выполнено, но осталось много недовольных. Война любит свои методы.
    - Вскоре после его возвращения из Белого Града, Смерть перед советом заявил о Великих Мерзостях – древнем живом оружие невероятной мощи, созданном нифелимами и запертом в Хранилище. Обугленный Совет приказал остановить всех, кто попытается прорваться к Хранилищу. Смерть собирался выполнить это задание в одиночку и потребовал от братьев остаться. Но у Войны свои методы, так ведь? Он брата не послушал и последовал за ним. И накрыл он брата во время сражения с вооруженным оружием нефилимов ангелом в Белом Граде. Ангелы ещё не починили то, что разгромил Война во время своего предыдущего визита, и от нового в восторг не пришли. Смерть всё же сумел договориться с Абаддоном и высказать Войне, что он думает о том, как его брат выполняет приказы. Войну это не смутило. 
    - Найдя лабораторию Белисатры, Смерть первым попробовал вскрыть запечатанную дверь, но пробить её удалось только, когда Война протаранил её верхом на Руине. Вполне логично, что внутри заподозрили неладное, и когда Всадники прорвались внутрь, их уже ждали. Всадники отбили атаку, в лаборатории Смерть нашёл одну из Великих Мерзостей – щит Мортис. И тогда он открыл, что для оживления древние орудия нуждаются в топливе – крови раваимов, расы, из плоти которых Мерзости и были выкованы. Братья отправились в родной мир раваимов.
    - В мире раваимов Всадники, вместе с ангелами дали бой Белисатре и Хадримону – тому самому мятежному ангелу, но те были вооружены Великими Мерзостями. Тогда Смерть предложил план. Он собирает кровь раваимов в контейнер. Ангелы должны были увести врагов, используя ложный контейнер-приманку, ещё одна приманка остаётся у Смерти, а Война вместе с небольшой группой ангелов, пользуясь моментом относит настоящий контейнер Обугленному Совету. Без чьего бы то ни было ведома Смерть выдаёт этот план Хадримону через Мортис. Потому что на самом деле настоящий контейнер Смерть оставил себе. Фактически, он подписал брату смертный приговор.
    - Раз и навсегда уничтожив кровь раваимов, Смерть вернулся и провёл несколько дней в поисках брата, но нашёл только мертвых ангелов и тело своего брата, которое преданно охранял Руина. Смерть было отчаялся, но взяв в руки меч Войны, он понял, что Пожиратель Хаоса всё ещё хранит в себе искорку жизни своего владельца, и цепляясь за эту искорку, он смог вытащить душу брата обратно, хоть та и отчаянно сопротивлялась, поставив Смерть в тупик – ещё ни чья душа ни разу не сопротивлялась его зову. Своему оживлению Война, однако, оказался не рад, он корил себя за проваленную миссию, за то, что ему не хватило сил защитить кровь раваимов, не мог вынести того, что всех подвёл, и искренне желал умереть обратно. Смерть успокоил Войну, сказав, что сумел выкрасть контейнер у Хадримона и уничтожить его, но так и не нашёл в себе сил и смелости сказать брату правду.
    - Вскоре Хадримон и Белисатра атаковали ангельский форпост. Совет потребовал, чтобы Смерть раскрыл местоположение Хранилища Мерзостей, но тот отказался, не сдав Хранилище даже под пытками. В итоге Совет решил, что непокорность смерти превосходит его полезность. Но Война встал между Советом и Смертью и заявил, что если они убьют Смерть, то им придётся убить и его, и так они потеряют двух Всадников разом. И Совет отступил. Смерти и Войне поручили охрану Хранилища. Смерть знал, Белисатра и Хадримон придут к ним сами.
    - С помощью ангелов и хитрости, реализованной Азраилом, в битве у Хранилища, Смерти удалось убить Хадримона и победить наступавшую армию. Смерть запер оставшееся оружие в Хранилище и восстановил печать, а после попросил Войну прибраться на поле боя. На что Война, рассмеявшись, ответил, что пойдёт вместе со своим братом на любой риск и в любую битву, но вот убираться тот должен сам.
    - В один не слишком хороший день прозвучал зов, и Война, откликнувшись, приземлился на улицах одного из человеческих городов, обнаружив, что там уже вовсю сражаются ангелы и демоны. Пробившись к центру города, Война обнаружил там удивленного Абаддона и стал спрашивать не видел ли тот его братьев. Абаддон только кричал что-то про то, что седьмая печать не была сломана. А через мгновение архангела убил Страга.
    - В итоге Абаддон погиб, Земля уничтожена, человечество погибло, начался Апокалипсис. Война оказался крайним. Его лишили сил, меча и коня, и заковали в цепи, в которых он и ждал приговора, выслушивая насмешки сестры и пытаясь доказать, что его подставили. Не особо ему кто-то поверил. В итоге следующие сто лет Война провёл в заточении в Бездне.
    - Через сто лет Совет даёт Войне возможность очистить своё имя, они отправляют его на Землю выяснить что же произошло на самом деле, повесив на шею Наблюдателя. Пройдя огонь, воду, медные трубы и полчища демонов, Война добирается до Чёрной Башни, что сидит в заточении Азраил. Архангел при виде Войны пришёл в ужас, но выяснив, что Всадник здесь не по его душу, успокоился и выложил всю правду. Апокалипсис был результатом плана Абаддона. Абаддон решил, что сможет победить демонов, развязав войну в обход перемирия, и для этого он сломал шесть из семи печатей, оставив седьмую не тронутой. Он планировал заманить самых могущественных демонов в ловушку и уничтожить одним ударом. Азраил выразил сомнения в этом плане, и тогда на сцену вышел третий заговорщик – Ультан, который перековал шесть оставшихся печатей обратно будто ничего и не было, а демоны первые начали. Но случился ой – Абаддон погиб, демонов никто не убил, Апокалипсис никто не остановил, Третье Царство погибло, о Равновесии можно только вспоминать.
    - Война от таких откровений знатно выбесился, но Азраила убивать не стал, и заявил, что Совету больше не служит, но своим обидчикам по шее надаёт. Страге тоже досталось, Башня начала рушиться со смертью своего хозяина. И тогда Азраил перенёс Войну в Эдем, где тому открылась вторая часть суровой правды. Абаддон всё же не успел умереть полностью, его душу перехватила Лилит и предложила службу. Абаддон отказался становиться тем, против кого боролся, но Лилит вполне доходчиво донесла, что в таком случае его заговор станет всеобщим достоянием и Совет будет рад его казнить. Отчаявшись, Абаддон согласился, принял личину Разрушителя, прикарманил седьмую печать и пошёл штурмовать небеса.
    - Но дальше только хуже. Когда Совет узнал о происходящем, они поняли, что уже ничего не могут сделать. Всадники могли остановить заговорщиков, но они никогда не опустятся до уровня простых палачей. Поэтому Совет отправил Войну на Землю, хотя никакого зова и не было. А затем обвинил в произошедшем, и дал сотню лет помучаться в заключении. Всё потому, что Совет знал – из всех Всадников именно Война не остановится ни перед чем, чтобы очистить своё имя и надерет задницу кому угодно в процессе.
    - Ультан перековал для Войны Клинок Армагеддона, и вооруженный новым оружием, Война бурей Хаоса обрушился на охваченный битвой Белый Град, и предстал перед Разрушителем. И тот сделал Войне предложение. Нет, другое.
    «Небеса охотятся за тобой. Ад ненавидит тебя. Умрешь ты или нет – всем плевать. Присоединяйся ко мне. Ты станешь моим мечом, и наши враги разобьются о нас. Тысячи побед будут твоими. Или служи пораженному порчей Совету, тем, кто бросил своих самых верных воинов. Я предлагаю тебе выбор.
    Будешь ли ты служить на Небесах или править Адом?»
    Война немного помолчал, затем завуалированно обосрал трусость Абаддона, когда Лилит представила ему тот же самый выбор, и достал меч.
    Разрушителю пришлось пожать то, что он посеял.
    - Когда Абаддон умер, из его руки выпала седьмая печать. Война хотел забрать её, но Наблюдатель помешал ему, зная, что с печатью в руках тот обратится против Совета. Уриэль попыталась вмешаться, но Наблюдать её отбросил. И тогда она взяла в руки Клинок Армагеддона и, вспоминая начатый ещё на Земле Nex Sacramentum между ней и Войной, вонзила меч в спину Войне, убив Всадника и закончив смертельный поединок. А следом ударом клинка расколола седьмую печать. Уничтожение печати воззвало Всадников к исполнению их долга и вернуло к жизни Войну, только теперь уже свободного от контроля Совета.
    - Уриэль обвинила Войну в том, что он всё знал и потому не убил её на Земле. На что Война ответил – нет, не знал, просто не пожелал убивать последнего честного защитника Небес. Удивленные, Адские Стражники отдали Войне честь, а Уриэль сказала, что его долги перед небесами погашены. А вслед его крикнула, что на него будут охотиться – Белый Город, совет, все, как он будет вести эту битву один.
    И в этот момент небо прорезали три огненных следа, возвестивших о прибытии остальных всадников, включая Смерть, что отдал свою жизнь в Колодце душ, ради возвращения человечества.

    • • • • • • • • • •
    - Могущественный воин, физически он сильнее всех в четверке, и с помощью же своей невероятной грубой силы предпочитает воевать.
    - Его оружие – меч, носящий имя «Пожиратель Хаоса». Пока Война сражается, меч поглощает, в соответствии с названием, поглощает энергию и передаёт её владельцем. Иначе говоря, в бою Война только становится сильнее с каждым нанесенным ударом. Он может высвобождать энергию меча в разных формах, например, в виде леса клинком вырывающегося из-под земли вокруг места удара.
    - Его коня зовут Руина.
    - Облик Хаоса. Война может на непродолжительное время превращаться в огромное огненное создание, значительно увеличивая свою разрушительную силу.
    - Левую руку по локтя ему заменяет металлическая перчатка, которую Война так же использует как оружие.

    предупреждать вас об альтовом эпизоде за вашего персонажа?
    Можно, мне любопытно

    связь с вами
    @noxiansniper

    игровые особенности:
    Посты 2.5-5к в среднем, но бывает и больше; птица тройка по желанию соигрока; скорость отписи не слишком шустрая, но обо всём можно договориться и предупредить; контактен; дружелюбен; флегматичен

    [indent] Личное звание (обернуть в код, можно вынести следующим сообщением в теме):

    <div class="lz">Darksiders</div><div class="lz1">▷
    Welcome to the wild, no heroes and villains</br>
    Welcome to the war we've only begun, so</br>
    Pick up your weapon and face it…</div>

    [indent]

    • пробный пост •

    — Тьма живёт в каждом из нас. Ещё при жизни. Смерть оставляет нам худшее.
    Тираннис почувствовал себя каким-то совсем по-человечески уставшим. Сложно сказать насколько могло устать его тело физически, но морально, морально это была обратная сторона человечности. Он только что спасал из горящего города беспомощных людей, зная, что спасёт лишь единицы. Но ни на минуту не останавливался. Он знал, что погибнут тысячи. Они гибли на его глазах.
    Но он мог вытащить вот ту совсем ещё юную девушку, прижимавшую к груди новорожденного сына. Могучего мужчину-воргена, растерянно трущего слезившиеся от дыма глаза. Темноволосого эльфа-охотника, споткнувшегося на лестнице. Благодаря тому, что он в отчаянии не опустил руки, глядя как рушится целый город, они все будут жить. Он видел их, там, в Штормграде, на пристани.
    Тот ворген его нашёл. Говорил что-то. Со страхом смотрел на покрытое черной копотью лицо. Но он не боялся поднятого тёмной магией мертвеца, созданную врагом машину для убийств. Он боялся, что тот, кто вытащил его огня буквально на руках, мог быть ранен. По обожженным щекам, смывая пепел, текли слёзы. Герион, быть может, тоже бы плакал.
    Если бы мог.
    Его тьма сегодня спасла множество жизней.

    — Я помню сколько в тебе было света, Эсфель. Поверь, никакой тьме и смерти не под силу уничтожить его всего. Если бы тьма сожрала всё внутри тебя, этого разговора бы не было.
    Звук упавшей свечи привлек его внимание. А может он просто хотел сконцентрироваться на чем-то ещё, собраться с мыслями.
    — Нам всем страшно. Ведь мы всё равно… живые. В какой-то степени. А все живые боятся. Нам есть чего бояться. В первую очередь, самих себя.
    Герион поднял взгляд. Без страха. Без сомнения.
    — Да, ты права. Я не знаю, чья это кровь. Я не знаю, чья кровь сейчас сохнет на моих мечах. И мы все покинем этот мир. Живые тоже. Даже самые светлые и самые добрые. Нам ли, тем, кто уже пережил одну смерть, волноваться?
    Несколько секунд тишины.
    — Ни кто из нас не хотел умирать. Ни кто. Все боятся переступить за грань. Все хотят жить.
    Тяжелый вздох.
    — Я не хотел убивать тебя. Но тьма во мне этого желала. Знаешь, сколько раз я жалел о том, что помню свою человеческую жизнь. Сколько раз я желал забыть обо всем. Забыть каково это — быть человеком. Каково это – чувствовать. Быть живым мертвецом, машиной для убийств, и помнить себя живым. Радоваться закату, крепкому элю, горячей еде. Сочувствовать союзникам, быть милосердным к врагам. Мне всё это казалось святотатством. Что я больше не имел на это никакого права. Мне было больно от осознания того, что я посмел испытывать эти чувства словно ничего не случилось. Прошло сколько времени прежде чем я принял себя… — Владыка Смерти взмахнул руками, -…таким. Смог снова видеть в отражении человека. Монстру может быть больно, Эсфель.

    В любом монстре, в самой глубине, всё равно теплится живая душа, которая хочет тепла и безопасности, веры и уверенности. Просто монстры считают своим долгом отвернуться от этой искры. И жить с этой больною дальше.
    - Я никогда не оставлю тебя одну, Эсфель. Никого из них, — Тираннис обернулся, — тоже. Я буду бороться за тебя. Но, если тебя это утешит, за себя я тоже буду бороться. И я поступлю так, как ты будешь того желать. Какого избавления ты не попросишь для себя, я буду рядом, если это будет в моих силах. Но я никогда не буду судить кого-то за то, чего он ещё не совершил.
    «Я никогда никого не буду судить».

    0

    49

    Чем ярче свет — тем темнее тени.

    CASSIUS ROKHAV | КАССИУС РОХАВ

    https://i.imgur.com/laBunGx.gif

    ОСНОВНЫЕ ДАННЫЕ:
    Дата рождения:
    1213 DR
    Раса:
    Человек-шейд
    Происхождение:
    Тултантар, Нетерил
    Профессия:
    Бывший командующий, наёмник

    ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ДАННЫЕ:
    Связь с вами (скайп, вк, телеграмм):

    О ПЕРСОНАЖЕ:
    Особые приметы внешности:
    Кассиус Рохав - шкаф с антресолями даже по человеческим меркам, рост два метра, широкие плечи, мощный мышечный корсет - идеальная физическая форма.
    Волосы седые до белизны, прямые, стрижены коротко, обычно зачесаны назад. Кожа серая, глаза почти белые с легким золотистым оттенком, радужка и зрачки с трудом различимы. Через левый глаз до середины щеки проходит тёмный шрам.
    Черты лица жесткие, впалые щеки, широкая челюсть, выпирающие скулы.


    Информация:
    Биография:
    - Кассиус Рохав родился в 1213 году, за 159 лет до возвращения Тултантара на Первичный Материальный План. Его родители были частью элиты Анклава Теней, отец практиковал магию, мать была жрицей Шар. Но их сын выбрал путь воина, за что получил некоторую долю неодобрения со стороны своих родителей, которые желали, чтобы ребенок последовал по их стопам. Но конфликты с близкими никогда не пугали Кассиуса, унаследовавшего от своих предков твёрдый характер и уверенность в своих целях, тем более, что путь мага выбрал его старший брат.
    - Шадовары очень рано определяют свой путь, и их жизнь это стремление к достижениям. Кассиус к своим достижениям шел по телам поверженных врагов, ведь, к сожалению, План Теней на них крайне щедр. Рохав легко научился как исполнять приказы, так и отдавать их, став настоящим солдатом шадоваров, в итоге незадолго до возращения Тултантара заслужив своё право на благословение обменять часть своей души на энергию Плана Теней. Никто не сомневался в лояльности молодого воина, заслужившего своей волей и кое-каким вмешательством влиятельных родителей почётное право стать шейдом.
    - В 1372 году лорд Теламонт вернул Тултантар на Первичный Материальный План. И это событие стало некоторым шоком для Кассиуса, ведь он никогда прежде не видел настоящего света, не говоря уже о том, какой неожиданный дискомфорт может этот самый свет причинять. Да и о целом мире вне Шэдоуфелла он знал лишь по древним рукописям, историям империи, что считалась погибшей и сгинувшей навеки. Правда, первым, что он увидел на Материальном Плане, была пустыня Анарох и местные кочевники, что стало для молодого шейда некоторым разочарованием. Но спрашивать «что мы тут забыли?» он не собирался, безоговорочно веря Высшему Принцу. В конце концов, теперь у них был целый новый мир для завоевания.
    - Активно участвовал в расширении и укреплении власти Нетерила над северным Фаэруном, принимая участие в многочисленных боях, связанных с экспансией.
    - В 1484 году, несмотря на Второй Раскол, завоёванная Нетерилом Сембия вторглась в Долины, в войну ввязался Кормир. Война в Кормире была успешна лишь первые годы. Кассиус Рохав принимал участие непосредственно в боевых действиях. Тогда он перешёл под командование архимага Сэрран Кааль. Свой топор, Катаклизм, он принял из рук своего учителя, нетерзского командира Декса Ксизора, смертельно раненого в бою. Не глядя на шанс того, что Катаклизм просто уничтожит его, если тот даст слабину, Кассиус принял оружие прямо рядом с телом умиравшего учителя. Катаклизм принял волю нового владельца, а Рохав унаследовал от Ксизора не только оружие, но и звание.
    - В 1487 году, самом тёмном в жизни Рохава, Анклав Теней приблизился к границам Миф Драннона. В бою Эльминстер убил лорда Теламонта, а Тултантар обрушился на Миф Драннон. Оба города были уничтожены. Эта катастрофа не стала приговором для нетерезов как для расы, но поставила точку в их экспансии и надежде на могущество прошлого. Теперь их уделом стало выживание и воссоздание того, что осталось.
    Но не для Кассиуса Рохава. Во время решающей битвы он по приказу Кааль был занят подавлением очередного восстания бедуинов Анароха. Кааль осудили за то, что она отправила свой лучший отряд так далеко от Анклава, на что архимаг ответила, что это было личное решение командира. Рохава обвинили в дезертирстве и по воле Кааль чуть ли не в предательстве. Кассиус смог бежать до того, как дело дошло до разбирательств, оставив позади руины родного города и людей, ради которых он сражался всю жизнь.
    - Кассиус Рохав оставив себе чёрную ярость и жажду мести, желание в один прекрасный день вернуться и отомстить Кааль за то, что в этот тёмный час он вынужден скитаться так далеко от разрушенного дома, терпеть испуганные взгляды людей и сражаться за деньги.

    Характер:
    - Кассиус Рохав – верный своему делу и своей Империи человек, яростный, свирепый воин, для которого вся его жизнь строится вокруг битвы. Именно в сражении, с оружием в руках Рохав ощущает себя по-настоящему живым. Но настоящим сражением считает лишь то, в котором он будет биться с равным по силе противником или – ещё лучше, с превосходящим его по силе врагом. Только в той битве он видит достижение и самосовершенствование. Приказ расправиться со слабым, безоружным или же раненым врагом им будет воспринята как личное оскорбление его чести. Для Рохава большего унижения, чем убить того, кто не может сражаться с тобой.
    - Но в то же самое время он прекрасно знает, что такое страх. Но это не страх смерти или поражения, это страх собственного бессилия, невозможности как-то повлиять на свою жизнь и события вокруг, страх за будущее его нации. С унынием он тоже отлично знаком.
    - Высокомерный и гордый, отлично знает себе цену, но зацепить его может только оскорбление другого нетереза. Волка не волнует лай шавок. Да, к другим расам Рохав относится в диапазоне от презрения до любопытства, но уж точно без уважения, из-за чего необходимость общаться с ними на равных выглядит ещё более удручающе, ему ещё только предстоит понять, что представители других рас могут чего-то стоить. Не ведется на слабо.
    - Жестокость Рохаву не свойственна. Он запросто убьёт любого, кто встанет на его пути, но какого-то удовольствия от жестокости он не получает.  Презирает пытки, надругательства и унижения. Не станет убивать признавшего поражение врага.
    - Если кому-то показалось, что Кассиус сторонник честных сражений, так вот - показалось. Рохав не следует каким-то вымышленным кодексам, он сражается всеми доступными способами. Да, он без зазрения совести ударит в спину – топором, кинжалом, обеденным столом. Нет, совесть не замучает.
    - От жизни получает искреннее удовольствие, не обделен чувством юмора, пусть и немного странным.
    - Черпает силу в ярости и гневе, хорошо контролирует эти чувства, хотя и у него бывают срывы.


    СПОСОБНОСТИ И НАВЫКИ:
    Боевые умения:
    - Мастер боя с двуручным топором. Свои навыки Рохав оттачивал больше двух веков и достиг практически совершенства.
    - Хорошо владеет другими видами оружия ближнего боя – двуручные и одноручные мечи, посохи и даже кинжалы.
    - Недурно стреляет из лука.
    - Превосходно сражается даже врукопашную. Благодаря недюжинной физической силе и реакции очень хорош в бою голыми руками, хотя предпочитает латные перчатки с заострёнными кончиками пальцев.
    - Прекрасная физическая подготовка. Может удивить своей скоростью и ловкостью.


    Остальное:
    Расовые особенности шейда:
    - Связь с Шэдоуфеллом. Для Кассиуса План Теней дом родной в самом что ни на его прямом смысле этого слова. Он может перенестись в Шэдоуфелл  одним шагом.
    - Управление светом. Шейд способен приглушать свет в радиусе ста футов вокруг себя.
    - Теневое зрение. Шейды отлично видят в темноте.
    - Теневой шаг. Шейд может исчезнуть и перенестись в любую затемненную область в пределе 300-от футов
    - Более выносливые и стойкие, шейды сильнее обычных людей, могут «принимать» больше урона и несколько устойчивее к магии.
    Слабости: Яркий свет способен значительно ослабить, а то и вовсе заблокировать некоторые способности. 

    Оружие: Двуручный топор, носящий имя «Катаклизм». Нетерзское магическое оружие. Лезвие топора может разогреваться до температуры магмы, вызывать ударные волны и небольшие расколы в земле при столкновении с поверхностью, не задевая владельца. К слову, к самому владельцу относится крайне ревностно, не принимая тех, кого не тронула Тень. К недостойным относится весьма просто, сжигая их.

    Транспорт: Статуэтка, призывающая тёмного кошмара.


    ПРОБНЫЙ ПОСТ:

    Пробный пост

    Прошу тему у администрации



    ЧТО МОЖНО СДЕЛАТЬ С ПЕРСОНАЖЕМ В СЛУЧАЕ ВАШЕГО УХОДА:
    В идеале – «посадить на автобус». Как можно мягче вывести из игры.



    https://i.imgur.com/lSdQJu3.png

    ЛИЧНОЕ ЗВАНИЕ:
    <div class="lz"><a href=ссылка на вашу анкету><font color="#e1e3e1">КАССИУС РОХАВ</font ></a><sup>~278 y.o.</sup><hr><br>Раса: <b>Человек-шейд</b><br><br>Класс: <b>Воин</b><br><br>Божество: <b>Шар</b><br><br>Город: <b>Нет</b><br><hr><br>Репутация в мире: <font color="#e1e3e1"><b>выставляется амс</b></font ><br></div>

    0

    50

    https://i.imgur.com/bpRNkCj.png

    Конквест | Conquest
    Титус Импера, возраст неизвестен (на вид ~ 40 лет)


    Внешний вид
    — прическа: Коротко стриженные черные волосы
    — цвет глаз: Голубой, практически бирюзовый
    — рост, телосложение: Высокий, почти под два метра ростом атлетически сложенный широкоплечий мужчина.
    — стиль одежды: Носит своеобразный лёгкий доспех, красную крутку, алые шарф и плащ, металлический наплечник, кожаные штаны, высокие массивные сапоги, несколько ремней. На левой руке металлическая перчатка.
    — особые приметы: Отсутствуют.
    Сверхспособности
    Отсутствуют.
    Навыки
    - Талантливый стратег и тактик, умеет вести войну и выигрывать, как в бою, так и политическими методами.
    - Мастер рукопашного боя и отличный стрелок.
    - Обладает уникальными технологиями своего времени и реальности, включающими в себя устройство для путешествия по времени и телепортации, как себя, так и иных объектов, генератор мощных энергетических разрядов, оружие, выполненное по цифровой технологии из чистой энергии.
    - Полиглот
    Известные родственники
    Отсутстуют.
    Сторона
    Одиночка.
    Общее описание персонажа
    - Родная реальность Конквеста именуется Earth-TRN669, и она сильно отличается от привычной Земли-616 и социальным строем, и, что куда важнее, уровнем технического развития.
    - Старший сын правящей династии, Титус с детства учился искусству войны, развивал в себе лидерские и боевые навыки, осваивал самые разные виды оружия его времени, стремясь в совершенстве овладеть всем, что могло оказаться в его руках. Любимыми его науками всегда были история, политология и военные технологии.
    - Получил лучшее образование, которое только могли дать заботливые родители. Быть лучшим – такой была цель его жизни, что в раннем детстве в играх с братьями и сестрами, что в младшей школе, что в высшем образовании.
    Титус Импера рос, с малых лет ставя перед собой главную цель – стать Завоевателем.
    - Молодой Конквест своего добился и, заняв место лидера, превзошёл своего отца абсолютно во всём. Свой мир оно покорил практически без единого выстрела, используя как личное уважение к себе, как умному, грамотному и целеустремленному человеку, так и тот страх, который вызывала военная мощь, сосредоточенная в руках рода Импера. Без битв, конечно, не обходилось, но сам Титус не позволял заманивать себя в открытые сражения. И все же на его долю пришлось много убийств. Конквест никогда не стеснялся отнимать жизни, особенно в бою.
    - Но одного мира ему было мало. Именно при его правлении люди открыли возможность путешествовать как в иные миры, так и в иное время.
    - Его новой целью стал Меч Времени, древний артефакт, созданный Вечными во время войны с Нелюдями, расколотый на пять частей, что позволил бы ему завоевать не только этот мир, но и все остальные. Меч, способный прорезать реальность любой эры и переделывать по желанию владельца. Части меча разбросаны по всей истории Земли, но что та история для того, кто может свободно перемещаться во времени и управлять армиями любой эпохи?
    - В поисках Меча Времени Конквест посетил различные времена – Дикий Запад, феодальная Япония, цивилизация Майя и Россия начала двадцатого века. Его действия исказили историю и привлекли внимание Натана Саммерса, более известного как Кейбл, человека, посвятившего себя спасению истории.
    - Герой дал своему противнику бой в меловом периоде. Конквест привёл армию, но Кейбл подготовил поле боя. Но не только. Суммерс сумел переиграть его, узнав у жреца Майя историю Меча и создав копию последней, пятой части артефакта. Именно её он отдал Конквесту. Подвоха тот не заметил. Меч должен состоять из оригинальных частей и не иначе. Неправильно собранный артефакт затянул своего самоуверенного обладателя во временной вихрь и Конквест затерялся в таймстриме. Но навсегда ли?

    Пробный пост

    День выдался мрачным. Низкие тёмные тучи, казалось, ещё немного и коснутся рваным подбрюшьем подсохших верхушек старых сосен и елей. Время было не так уж далеко за полдень, но на дворе царили какие-то неестественные сумерки. Кто-то бы сказал – приближается гроза, а может быть даже буря.
    Но на сухую землю не упало ни капли. Воздух застыл в томительном ожидании, но желанной влаги так и не дождался, лишь изредка откуда-то из-за леса с востока доносился низкий рокот далекого грома. Гроза шла мимо.
    Крыжоплю достался только мрак низких, изорванных облаков. Мрак этот невыгодно оттенял неухоженные, потемневшие домики, сгрудившиеся по одну сторону перекрестка, дворы, в которых небогатые кметы бережно растили свой такой же небогатый, как и они сами, урожай. Заборы кое-где покосились, в иных и вовсе образовались дыры, через которые шныряли потрепанные кошки, а то и на удивление жирные крысы. На крышах подгнивала тёмная солома. С конца грязной улочки заходилась воем тщедушна дворняга, силясь перекричать раскаты грома. Не выходило.
    Люди рождали, жили и умирали в Крыжопле.

    По стоптанной дороге шёл высокий человек в черном дорожном плаще. Собравшаяся на плаще пыль не позволяла понять, что тот был сшит из недешевой ткани руками явно очень хорошего портного. Оно и к лучшему. Вряд ли стоило привлекать внимание местных оборванцев. Оборванцами в глазах этого человека были абсолютно все жители несчастной деревеньки.
    Отважно защищая родную сажанку, на пересохшую дорогу вышел крупный гусь. Сероватая птица широко раскрыла крылья и разразилась низким шипением. Мужчина повернул голову, наградив гуся тяжелым, полным презрения взглядом тёмно-серых глаз. Птица не прониклась и сделала несколько шагов вперед. К её великому счастью, мелкая сажанка противника не интересовала от слова совсем, и тот, лишь дернув тонкими губами, двинулся дальше. Гусь ещё несколько секунд одиноко стоял посереди дороги, считая себя победителем в не случившейся схватке, а после, медленно переваливаясь, вернулся назад, поджидая следующего врага.

    Риенс спешил.
    Так уж вышло, что в этой дыре, помимо нищих кметов, их неухоженных домов и урожая, что пусть не радовал изобилием, но не позволял умереть с голодухи, располагался и весьма недурной постоялый двор. Особенно его владелец поднялся в последнее время, когда на юге вспыхнул огонь очередной войны и вдоль тракта потянулись жадные до денег наёмники, дезертиры, а порой и солдаты.
    Каждый житель убогой деревеньки в тайне мечтал найти работу в этой таверне, но, само собой, количество мест было сильно ограничено. Счастливцы же всегда имели шанс принести домой пару лишних монет и обеспечить своей семье сытую жизнь.
    Шпион толкнул тяжелую дверь. Где-то позади истошно завизжала дворняга. Вероятно, тот гусь всё же нашёл себе противника.

    Несмотря на прохладный день, воздух в таверне был прогрет несколькими очагами и пах не слишком приятной смесью пережаренного мяса, дешевого алкоголя и дорожной пыли.
    Риенс осмотрелся. Посетителей было мало. Несколько пьянчуг в углу, пара бедно вооруженных ублюдков, больше походящих на разбойников, за дальним столиком. Похоже, он пришёл первым. Хуже будет, если встреча и вовсе не состоится.
    - Поди сюда, мазелька.
    Мужчина подозвал молоденькую разносчицу к себе. Та подошла, дежурно улыбнулась и зацепилась взглядом за уродовавший левую половину лица мужчины шрам. Неопытная девчушка, явно из местных кметов, взята на желанную работу, ещё не знает, что негоже так таращиться на клиентов. Риенс скрипнул зубами, борясь с желанием впечатать свою подбитую металлом перчатку между этих шокированных глазок.
    - Принеси мне выпить.
    Девушка кивнула.
    - Что-нибудь, что не будет вонять ослиной мочой.

    Утратив к ушедшей безнаказанно грубиянке интерес, Риенс сел на край скамьи за пустым столом, украшенным многочисленными липкими следами кружек.
    Он ненавидел такие моменты. Когда всё шло наперекосяк. Прошло уже много недель с Танедда. Их победа обернулась, нет, не поражением в войне, но неудачным боем точно. Они обе должны были оказаться в его руках в тот день. И эта девчонка Цирилла, и её ведьма-опекунша Йеннифэр. Он уже должен был отыграться за все свои неприятности.
    Но нет. Они бежали с Танедда. Мэтр до сих пор залечивает раны, от которых кровь стынет в жилах.
    И теперь охота начинается заново. Как же его это раздражало. Ещё и эти треклятые ублюдки опаздывали. Не перехватил ли трёх убийц по пути какой-нибудь королевский разъезд? Сейчас, когда с юга приближалась выжигающая всё чёрная волна, север потиху сковывал страх.
    Что ж, бойтесь. 

    Связь с вами

    Об игроке
    Идеальная скорость отписи – где-то раз в неделю, пишу посты от 2 до 5к символов в среднем, без оформления, чистый текст, птица-тройка значения не имеет, подстроюсь под вас.
    Знание комиксного канона
    Комиксы читаю давно и с удовольствием, в любой момент могу восполнить недостающие знания выпусками или марвелпедией.
    Ваши планы на игру?
    Как минимум мне надо вернуться и оправиться от поражения. Встречусь со Страйфом. Может, попутешествую во времени. Таймтревела всё делают лучше.
    Как вы узнали о нас?
    Я давно о вас знаю =)

    0

    51


    Grant Duglas Ward
    Грант Дуглас Уорд

    Место и дата рождения: Массачусетс, США | 07.01.1983
    Раса: Человек
    Принадлежность к команде:  Моральный вертихвост, переобувающийся по десять раз на дню. В перспективе –  всё же Гидра.
    Статус личности: Скрыт
    Заковианский договор: --
    Щелчок Таноса: --
    Род деятельности: Шпион, двойной агент, террорист

    https://i.imgur.com/f0s0D1Q.png
    Brett Dalton


    О персонаже:

    https://marvel.fandom.com/wiki/Grant_Ward_(Earth-616)
    1. Был другом Фила Коулсона, и вместе с ним придумал план внедрения в Гидру незадолго до Гражданской Войны. План был подтвержден Марией Хилл, и Уорд стал двойным агентом.
    2. Через шесть месяцев службы в столкновении Гидры и Мстителей закрыл Горгона грудью от выстрела из репульсора Железного Человека. Впрочем, это было спланировано заранее, и Старк откалибровал бластер так, чтобы выстрел не убил Уорда.
    3. Горгон оценил поступок Уорда, сказав, что большинство служат из страха или ради наживы, а самопожертвование это уже преданность.
    4. Получив доступ к истинным планам Горгона, Уорд отметил для себя, что его устраивают идеи Гидры.
    5. Во время очередного брифинга на хелликерриере Щ.И.Т.а стреляет в Марию Хилл и сбегает. Впрочем, он убивает лишь LMD Марии, которая не верила ни Уорду, ни Коулсону.
    6. Когда были украдены чертежи брони Железного Человека, использует одну из моделей, чтобы вломиться в Пентагон и украсть квантовый диск, связанный с протоколом «Аксиома».
    7. В качестве демонстрации эффективности содержимого диска убивает Хоруса, а затем толкает диск с аукциона, правда покупателем оказывается оперативник Пентагона.
    8. Похищает Фила Коулсона и Лолу Дэниэлс – телепата, способного извлечь материалы о протоколе «Аксиома» из мозга Коулсона. На деньги от продажи диска Гидра и Уорд создают армию поддельных доспехов Железного Человека.
    9. Коулсону удаётся бежать из своей камеры, и он даёт бой Уорду. Тем временем пребывают силы обеих сторон, что приводит к полномасштабному сражению. Когда Гидра терпяит поражение, Уорд пытается сбежать, взяв в заложники Лолу. Но та с яростью вырывается из рук пленителя, Уорд убивает Дэниэлс, а сам оказывается схвачен в плен и заключен в тюрьму.
    10. После того, как Электра присоединилась к Щ.И.Т.у, она восстановила Уорда в ранге агента, но, чтобы заручиться его верностью, надела на него ошейник со взрывчаткой, что, впрочем, ничуть не мешает Уорду ни быть эффективным агентом, ни огрызаться на Коулсона и его команду.

    - Я не стану этого делать.
    - У тебя никто не спрашивает.
    - Вы просите меня умереть за вас?!
    - Так не умирай.
    Мужчина сжимает зубы в пылающей ненависти, но ничего не может поделать. Он должен идти. Позади свои, а свои – это смерть. Неподчинение это смерть. Впереди – возможность. Возможность, что чёртов кусок чёрного камня не успеет его прикончить.
    … тогда наступила тьма. А когда мир снова начал окрашиваться в привычные цвета, стало ясно, что никакого камня перед ним уже не было. Не было и самой базы, отданной под хранилище особо опасных артефактов. Он бессильно упал на колени, руки инстинктивно рванулись к ошейнику, но передатчик молчал.
    - Что за дерьмо здесь происходит?   

    Кто-то говорил, что эти артефакты некогда то ли принадлежали Измерению Страха, то ли были созданы Крии. Как будто ему было хоть какое-то дело. И что они могли управлять пространством, временем и чем-то там ещё, что звучало ещё безумнее.
    Монолиты.
    Ну и черт бы с ними.
    Но та авария в хранилище… Безрассудство тех, кто пытался разобраться в произошедшем и как можно быстрее нейтрализовать активировавшийся артефакт, привели к лишним жертвам. К потерям, которые сочли за жертвы.
    Интересно, в Трискелионе найдётся звёздочка для Гранта Уорда?
    Кем его будут помнить?
    Агентом Щ.И.Т.а или Гидры?

    Снаряжение:

    На момент появления в нашей реальности:
    - Форма агента Щ.И.Т.а
    - Два пистолета
    - Ракетный ранец

    Отношение к миру

    Просто не зная, что такое верность и чувство долга, Грант Уорд никогда не был искренне предан ни Щ.И.Т.у, ни Гидре, ища сторону, которая с его точки зрения выйдет победителем. Теперь ему придётся искать тёплый уголок в новом, хоть и знакомом, но чужом мире.

    В начале пути

    Будучи пришельцем в чужом мире, он в первую очередь хочет его понять. А ещё найти тех, кто снимет с него ошейник во всех смыслах, и даст достойную работу. И что-то подсказывает, что речь пойдёт о Гидре.

    Способности

    ✽ Мастер рукопашного боя: Подготовлен по высшим стандартам Щ.И.Т.а и Гидры 
    ✽ Профессиональный стрелок и снайпер: Может попасть из снайперской винтовки в цель почти с двух километров
    ✽ Великолепная шпионская подготовка: Обучен шпионажу, скрытности, маскировке и проникновению   
    ✽ Впечатляющая дисциплина и сила воли
    ✽ Лжец и манипулятор
    ✽ Знает, как управлять доспехами Железного Человека
    ✽ Хороший пилот
    ✽ Полиглот: Владеет английским, французским, русским, итальянским и испанским языками
    ✽ Слабости: Самый обычный человек


    Пробный пост | Grant Ward [Marvel]

    С долей интереса в чуть сощуренных глазах Уорд наблюдал за тем, как айсер Коулсона скрылся в кобуре. Бывший агент фыркнул и поднял взгляд. Чему он так не смог научиться, так это распознавать мысли и намерения Коулсона по его мимике и движениям. Он лишь смотрел на эту знаменитую полуулыбку и понимал, что скрываться за ней может всё, что угодно. Вообще всё. В своём роде высший пилотаж. Эмоции самого Гранта были куда более читаемы. Нет, конечно, не на столько, чтобы выдать в нём двойного агента, но эту роль он больше исполнял действиями, нежели тонкой игрой эмоционального плана. И, как и всегда, он улыбался так, словно знал о человеке какую-то грязную тайну, о которой тот уже и думать забыл. Не просто знал, но и был готов использовать её против него самого.

    Но сейчас бывший агент не улыбался. В его взгляде смешались любопытство и вызов. Возможно, эта встреча двух лидеров в пустом коридоре была излишеством. Грант Уорд, наверное, мог избежать её. Мог сделать всё, чтобы не оказаться здесь, один на один, с Коулсоном, но в итоге сделал всё, чтобы это произошло. Не только его бывшую команду не отпускает прошлое. Наверное, ему стоило задать себе те же самые вопросы, которые он только что озвучил своему бывшему командиру.

    Тяжесть молчания разорвал треск передатчика. И только теперь Уорд усмехнулся.
    - Поздравляю.
    Голос Уорда отчетливо выдавал то, что заложники были лишь отвлечением внимания и не имели совершенно никакой ценности. Если бы не вмешательство ЩИТа, их скорее всего ждала бы смерть или перспектива остаться здесь в ожидании гипотетический помощи.
    Гидра пришла сюда только за артефактом.
    Но Коулсона отсутствием информации обыграть не удалось. Тот отлично понимал, что «высшие» цели Гидры явно не то, чем можно было бы заинтересовать Уорда, что тот не станет играть в игры с потенциальным контролем над человечеством и прочей ерундой, над которой так заморачивалась Гидра. Грант Уорд слишком практичен и приземлен для такого. Он мог задействовать ресурсы Гидры, но не идеологию.

    Уорд не удивлялся. Наверное, бывший командир знал двойного агента лучше, чем тот бы того желал, и с этим ничего не поделаешь. Грант отвел взгляд и фыркнул стене.
    - Может быть, я проникся тем, что Гидра способна предложить. Разве каждый из нас не мечтал в детстве править миром?
    Бывший агент слегка покачал головой и улыбнулся уголком рта.
    - Но я уверен, это не тот вопрос, который ты…

    В этот момент весь комплекс глухо вздрогнул, с потолка посыпались тонкие струйки пыли. Уорд замолчал и поднял взгляд вверх, словно на потолке мог быть написан ответ. И тут ожил уже передатчик командира Гидры.
    - Сэр, это артефакт. Он… он оживает!
    Буто забыв о наличии в коридоре своего врага, Уорд сорвал с пояса передатчик и буквально рявкнул на него, пытаясь перекричать помехи.
    - Немедленно отключите его!!
    Ответом был треск и теряющиеся в нём слова.
    - Не… получается …вышел… из-под контроля.
    Уорд быстрым движением провёл ладонью по лицу.
    - Как вы могли…
    Бывший агент замолчал сам, понимая бессмысленность этого вопроса. Что случилось, то случилось. Возможно, его агенты даже не были виноваты в произошедшем. В конце концов, среди них не было специалистов по технологиям крии. Уорд прекрасно знал, что в первую очередь бороться надо с последствиями, а потом уже выяснять причины.
    - Убирайтесь оттуда. – Прорычал сквозь зубы бывший агент, не надеясь на то, что его услышат.
    Комплекс продолжал дрожать – мельче, но ощутимо чаще. В коридоре потемнело, свет приобрел неприятный голубоватый оттенок, а на полу и стенах стали проступать темные пятна, сразу не понять - то ли нечто просачивалось сквозь пол коридора, то ли сам камень превращался во что-то совершенно иное.


    Связь:


    Активность: Где-то пост в неделю, плюс/минус, зависит от динамики игры
    О себе:
    - Пишу от третьего лица
    - Посты от 2-5к в среднем, зависит от объема событий в посте
    - Птица-тройка не имеет значения
    - Посты без графического и музыкального оформления, голый текст

    Как про нас узнали: ЛИЛ

    0

    52

    • Фандом/Каст: MARVEL
    •Раса: Человек
    • Имя Фамилия | Прозвище: Джеймс Борн / Соло;
    • Возраст: 38 y.o.;
    Внешность: original
     

    https://i.imgur.com/dcm7yAu.png

    [P O W E R S   &   A B I L I T I E S]

    Способности:
    - Телепортация. Соло способен мгновенно переносить себя, своё снаряжение и предметы к которым прикасается (с определенными ограничениями) на желаемое расстояние.
    - Военная подготовка. Джеймс прекрасный стрелок и мастер рукопашного боя.
    Снаряжение: Огнестрельное оружие, гранаты, ножи, мечи и другие режущие и стреляющие предметы.

    [C H A R A C T E R   I N F O]

    Характер: Энергичный, находчивый, не обремененный излишними принципами, Соло великолепно подходит для своей «основной профессии». В свободное же время он развлекается, продолжая свой индивидуальный крестовый поход против мирового терроризма.
    Не считает насилие проблемой, а скорее решением проблем, в тоже время его нельзя назвать жестоким или кровожадным, он не получает от насилия удовольствия, он просто делает своё дело, и искренне его любит. Хитер, умеет лгать и разыгрывать сцены, не обделен умом и чувством юмора. Не упускает возможности выпендриться и сыграть красиво. Иногда из-за этого получается всякая ерунда, что, впрочем, ничуть не деморализует Соло. Его вообще крайне сложно подавить в моральном плане.
    Ну и наглость действительно – второе счастье.
    Биография:
    - В старшей школе был популярным студентом и прекрасным атлетом, но всё же не знал, чем хочет заниматься после школы.
    - После окончания учебы пошёл в армию США и быстро открыл у себя талант к рукопашному бою. В Западной Германии встретил офицера по имени Мелинда, которую искренне полюбил. Но счастье было недолгим, Мелинда погибла в результате террористической атаки. Джеймс тяжело пережил её смерть, а через несколько месяцев после похорон стал членом секретного подразделение под названием «Омега Страйк». После десяти месяцев тяжелых тренировок Борн оказался одним из немногих, кого взяли в отряд, и там ему был вживлен имплант, дававший способность телепортироваться по желанию.
    - Первая же миссия заключалась в освобождении заложников на захваченном самолете. Но всё пошло не так с самого начала. После телепортации почти вся команда была убита. Оказалось, что командиров во главе с Габриэлем Гантом отряда успели перекупить и те решили создать собственную террористическую организацию. Джеймс сумел избежать смерти, а затем узнал, что и командиры-предатели, и его новая возлюбленная погибли в авиакатастрофе, а самого Борна обвинили в произошедшем по ложным уликам. Тогда и родился Соло.
    - В своём противостоянии с террористическими группировками встречает Человека-Паука, с которым категорически расходится во взглядах на решение проблем с помощью убийств, с Капитаном Америкой, когда пытается убить майора Вейля, и с Ником Фьюри, который не слишком положительно оценил вмешательство Соло.
    - Во время Гражданской Войны занял стороны выступающих против регистрации.
    - При Тёмном правлении был нанят, чтобы убить Меченого, который работал на Тёмных Мстителей под видом Соколиного Глаза. Был ранен, но выжил и благополучно удрал.
    - В какой-то момент решил выдать себя за Дэдпула, чтобы получить работу с более высоким гонораром. Умудрился улучшить общественное мнение о Дэдпуле, когда спас посла во время покушения. Когда Уилсон узнал, что Соло выдаёт себя за него, то навестил Борна, а после короткой схватки дал тому работу, таким образом положив начало новой команде наёмников, выдававших себя за Дэдпула. Впрочем, их сотрудничество не длилось не слишком долго.

    [M A I L B O X]

    tg: @noxiansniper

    [R E C O M M E N D A T I O N]

    пробный пост

    Бывший генерал вдохнул холодный воздух и, глядя на облачко пара, с некоторым раздражением подумал, что при таких температурах к концу пути успеют покрыться в лучшем случае инеем. Размяв пальцы в теплых перчатках, он достал из кармана карту, включил фонарик и несколько секунд сосредоточенно её рассматривал.
    - Около двенадцати километров на северо-восток.
    Воин повернулся в нужном направлении и тихо, но весьма грязно выругался. Могли бы соизволить и высадить их хотя бы на половину пути ближе. Корона бы не упала. Но, кажется, простых путей никто не искал.

    Драутос сделал первый шаг. Очевидно, про такие вещи как оттепель в подобных местах даже не подозревали, и в снегу хотя бы отсутствовала ледяная корка, и сам снег был достаточно рыхлым, но доходил даже рослому генералу до середины бедра. Но выбора особенно не было, или пройдут эти двенадцать километров, или кто-нибудь найдёт в лучшем случае к лету их окоченевшие тела. Драутос натянул до глаз шарф и с мрачной решимостью бульдозера вгрызся в снег. О том чтобы пустить вперед Кроу не шло даже речи, и дело вовсе не в заботе о ближнем, а в банальной практичности. Бывший генерал выше, тяжелее и выносливее, и на роль живого тарана подходил куда больше.

    Через пару шагов Титус сожалел, что не взял с собой лопату, ещё через пять он тосковал уже по огнемету. Не могли что ли местные нарваться на свои неприятности летом? Интересно, летом снег тут сходит совсем или перемены будут только в количестве? Кто вообще в здравом уме выберет это место для жизни? Наверное, надо родиться в сугробе, чтобы комфортно чувствовать себя в подобных местах.
    Зимний лес сверкал совершенно нетронутой белизной и создавал атмосферу удивительного спокойствия. Даже не верилось, что где-то здесь мог находиться источник страха и бед окружающих поселений. Впечатление портил только налетавший временами колючий ветер, заставлявший протирать слезящиеся глаза. 

    Драутос не любовался на окружавшие красоты, ни на мгновение не останавливался и не менял взятый темп ходьбы, только раз в несколько минут оборачивался, чтобы убедиться, что сзади чисто и его спутница не отстала. Воин несколько раз проваливался почти по пояс, но даже не вынуждал его остановиться, Титус только недовольно ворчал что-то в шарф, выбирался и шёл дальше. По крайней мере, он почти не чувствовал пытавшегося пробраться сквозь прочную одежду мороза.

    Поэтому торчавший из сугроба предмет он не заметил, пока его не позвала Кроу. Услышав возглас девушки, Титус остановился, обернулся сначала через одно плечо, затем через другое и наконец-то увидел привлекший внимание объект. Он хотел сказать что-то про то, что не стоит задерживаться, но затем рассмотрел предмет. Его спутница уже ловкими прыжками почти добралась до желаемого. Кажется, это была рука. Бывший генерал пожал плечами. Очевидно, они только что натолкнулись на останки какого-то менее удачливого зимнего путешественника. Такое случается. Зачем уделять лишнее внимание? Помочь герою они уже не могли, даже похоронить заледеневшее в снегу тело. А вот уподобиться ему запросто.

    Но когда Кроу эту самую руку из снега вытащила и помахала в сторону воина, Драутос опустил шарф и даже сделал шаг назад. Первой мыслью было, что кого-то сожрали звери, оставив только руку, второй, ещё более нелепой, что Кроу эту самую руку от хрупкого замерзшего тела ненароком оторвала. И ещё зачем-то теперь несла эту самую руку ему. Титус с глубоким недоверием смотрел в сторону девушки, пока та не провалилась в сугроб, и ему не пришлось приблизиться, чтобы помочь спутнице выбраться. Тогда всё встало на свои места. Рука оказалась железной. И генералу наконец-то стало любопытно. Усмехнувшись, он крепко схватил девушку левой рукой за свежедобытую железную конечность, а правой уже за её собственную и рывком выдернул из сугроба как пробку из бутылки.

    - В нашей ситуации лишние ноги были бы всё-таки полезнее рук.
    Всё-таки не удержался от комментария. А затем взял из рук Кроу найденный фрагмент и с интересом покрутил в руках, разглядывая со всех сторон. Когда-то давно он сам управлял отрядами подобных солдат.
    - Имперская, - подтвердил Драутос. – Пехотинец или стрелок, и потерял он руку явно не вчера. И не добровольно. – Бывший генерал перевернул руку и указал на разрывы металла в том месте, где когда-то был локоть.
    Титус ещё несколько мгновений разглядывал руку, пытаясь рассмотреть хоть какие-то необычные элементы, а затем поднял взгляд на Кроу.
    - В принципе, ничего удивительного. Империя испытывала крайнюю заинтересованность в исследованиях любых источников знаний, о демонах в первую очередь. Особенно интересовало всё, что связано с Сольхеймом. Даже слухи. Не жалели ни сил, ни ресурсов. Возможно, где-то неподалеку был такой вот объект. Может руины, а может легенды. Я не редко предоставлял отряды магитек-пехоты в качестве поддержки таких миссий. Впрочем, могли кого-то преследовать. По руке не скажешь. Хотя меня несколько смущает факт того, что она была так бесцеремонно отделена от юнита.
    Драутос призадумался и тихо добавил.
    - Как бы не вышло, что Империя посылала магитек-пехоту в поисках того, что теперь ищем мы.
    Фыркнув своим домыслам, бывший генерал протянул руку обратно девушке.

    0

    53

    Часть I

    Имя персонажа: Маркус Люций (Marcus Lucius), более известен как среди врагов, так и среди друзей как Генерал Бойня
    Дата рождения: 1985 ТЕ
    Раса: человек
    Род деятельности: генерал западного легиона Империума
    Класс и специализация: боевой маг, маг-воин
    Способности и навыки:
    - Прекрасная физическая форма. Нет, нет так. Идеальная физическая форма. Маркус в совершенстве управляет своим телом и способен сражаться безо всякого оружия и брони. Ловок и удивительно быстр для своих габаритов и при этом по медвежьему силен. Его тело само по себе оружие.
    - Не заморачивается над честностью поединков, практичен и хладнокровен. Если для победы нужно всадить врагу в спину спрятанный в рукаве кинжал – Люций не будет сомневаться ни секунды. Отлично импровизирует, находчив и рассудителен.
    - Мастер рукопашного боя.
    - В совершенстве владеет таким непростым оружием, как двуручный меч. Это оружие по праву можно назвать его любимым.
    - Так же владеет посохом, блейдстаффом и короткими мечами.
    - Прекрасный тактик и стратег, не признаёт безвыходных ситуаций.
    - Искусный маг-воин, использующий магию в первую очередь для усиления и защиты. Многие враги успевали удивиться перед смертью, глядя как меч их противника без труда рассекает тяжелые латные доспехи. Способен использовать стихии в ближнем бою.
    - Опытным путем воссоздал и усовершенствовал под себя древнее искусство боевой магии.
    - Не обделен умом, хитер, проницателен, умеет добывать и использовать информацию самым выгодным для себя образом.
    - Неплохо ездит верхом.
    - Обучен всему, что необходимо для выживания в дальних походах.
    - Образован, грамотен.
    Имущество:
    - Двуручный меч с черненым лезвием.
    - Блэйдстафф в качестве запасного оружия.
    - Тяжелые доспехи.
    - Пара боевых ножей.
    - Армейское снаряжение.
    - Унаследованная от отца фамильная недвижимость
    - Конь вороной масти.

    Часть II

    Хэдканоны:
    - Внешность: Высокий, почти два метра ростом, крепко сложенный мужчина. Широкие плечи, сильные руки, хорошо развитая, но в тоже время гармоничная мускулатура. Фигура, создающая обманчивое впечатление, того, что этот человек больше полагается на грубую силу, чем на магию или хитрость.
    Светлая кожа, острые черты лица, отлично отработанное умение смотреть сверху даже на тех, кому каким-то чудом повезло быть выше ростом. Глаза карие, с красноватым оттенком, выражение холодное, цепкое, но не безжизненное. Лицо не лишено эмоций. Волосы совершенно седые, ровные, прическа аккуратная. Военная выправка, скупые, но ловкие движения. В бою же Маркус больше всего движениями напоминает снежного барса, а ударами медведя.
    Носит строгую черную броню, отдаёт предпочтение тяжелым доспехам, хоть и не гнушается церемониальных костюмов и плащей.   

    - Характер:
    «Строить великие планы легче, чем воплощать их в жизнь»
    - Первое, что можно сказать о Маркусе Люцие – он настоящий солдат. Ценит дисциплину в себе и, конечно же, в других. И если на это стезе достиг практически совершенства, то вбивать воинский порядок и правила в головы молодых и наивных – любимое дело. Генерал Бойня требователен и строг, но справедлив и искренне заботится о вверенных ему войсках. Он считает себя в ответственности за своих солдат. Как говорится, за ним как за каменной стеной. Его бойцы никогда не станут пушечным мясом в его руках.
    - И все Люций себе на уме. Конечно же, он действует исключительно во благо Империи, но его точно нельзя назвать слепым оружием. Он сам принимает решения, сам исполняет и сам несет ответственность. Чем раздражает многих влиятельных людей и магистров. Кто-то даже пытался сместить его с должности, но пока безрезультатно. Отрицать его вклад в военные победы Тевинтера просто невозможно.
    - Если кому-то показалось, что Генерал Бойня сторонник честных сражений и прочих проявлений дуэльного благородства, так вот - показалось. Маркус не следует каким-то вымышленным кодексам, он сражается ради победы и сражается всеми доступными способами, не гнушаясь и откровенных подлостей. Да, он без зазрения совести ударит в спину – кинжалом, вилкой, обеденным столом. Нет, совесть не замучает. Эта самая совесть умерла в муках ещё в глубокой молодости.
    - Не особенно принципиален, не ведется на слабо, на оскорбления, на вызовы и прочие проявления несдержанности и глупой эмоциональности.
    - Слова, закрепленные крепким ударом в челюсть, значат гораздо больше чем просто слова. Удар в челюсть – всё делает лучше.
    - Не обделен чувством юмора, оптимистичен.
    - Практичен и хладнокровен, не позволяет эмоциям взять верх над здравым смыслом, не поддается ярости (ну разве что чуть-чуть), ставит выгоду превыше справедливости, не держит зла, не зацикливается на мести.
    - Грязные дела? Кровопролитие? Если это принесет выгоду Империи – да без проблем. Прозвище «Бойня» дают не за красивые глаза.
    - Не получает удовольствия от жестокости и насилия. Это инструмент, но не самоцель.
    - На зависть терпелив и выдержан. Умеет обучать людей, даже самых безнадежных. Потому что несет за них ответственность.
    - И даже настоящему образцу имперской военной машины не чужды чувства. Тот, кто скажет, что Генерал Бойня не может любить, ему неведомо милосердие и сострадание, тот соврет. Возможно, это не самая сильная его сторона, но она в нём есть. Как бы то ни было, Маркус Люций – человек.
    - Можно было бы сказать, что Генерал Бойня лишен такой непрактичности как страхи, но людей без страхов не бывает. Хотя бы потому, что бесстрашные долго не живут. Будучи истинным патриотом, больше всего Маркус Люций боится увидеть падение Империи. Само собой, он делает всё, чтобы не допустить подобного сценария, но никто не всесилен. И осознание того, что его стараний в рушащемся мире может быть недостаточно, его главный и чуть ли не единственный настоящий страх.
    -Ах да, ещё пауки. Какая мерзость.

    - Биография:
    Na via lerno victoria
    - Отец Маркуса, Клемент Люций, не строил особых надежд относительно самого младшего из шестерых своих детей. Не гордился, не уделял излишнего внимания, не был с младшим сыном груб, но и любовь маленький Маркус избалован не был. Да вот только, похоже, целеустремленность и силу воли он получил за всех шестерых. Отбросил все претензии на наследство, коим семья Люцией вполне могла и похвастаться, да и о каком наследстве могла идти речь, если выше него стояли ещё пятеро амбициозных братьев и сестер. И поэтому Маркус решил исполнить свою мечту – стать солдатом, ведь армия и оружие всегда вызывали у него наибольшее восхищение. Правда, порадовал родителей наличием магического дара, который, само собой, стал развивать с помощью толковых учителей, ведь никакое оружие на поле боя не станет лишним.
    - И так уж вышло, что выбрав самый опасный и непредсказуемый путь, проходя через одно сражение за другим и стремительно поднимаясь по карьерной лестнице, именно Маркус остался единственным выжившим среди наследников своего отца.
    - Ещё на школьной скамье Маркус познакомился с будущим архонтом Радонисом, парни стали хорошими друзьями, пока в 16 лет их пути не разошлись – Люций выбрал путь солдата и мага-воина.
    - Радонис неоднократно прибегал к помощи Люция в самых спорных и грязных своих делах. В 9:11 Века Дракона Радонис обратился к уже имевшему офицерское звание Маркусу с личной просьбой. Личной просьбой оказалась сестра Радониса - Ариадна. Рожденный в результате интрижки ребенок мог стать черным пятном на репутации семьи и Маркус решил проблему, убив жену отца ребенка и предложив выдать ребенка за её сына, при родах которого и погибла мать.
    - Поднялась тихая война на уровне магистров, которая окончилась в 9:28 Века Дракона, когда посредством небольшого дворцового переворота, Радонис не без помощи Маркуса получил статус Архонта.
    - с 9:35 по 9:38 ВД по очередной «личной просьбе» Маркус Люций берет по свою опеку «на обучение» того самого парня, который приходился племянником Архонту и чьё происхождение они так старались скрыть. Спуска молодому человеку Бойня не давал, но и заботой не обделял. Дариус стал для Маркуса учеником и адъютантом, а в какой-то степени и практически сыном.
    - За свою жесткий нрав и неудержимость на поле боя получил вполне заслуженное прозвище Генерал Бойня. Самого Люция это прозвище ничуть не смущало, и он позволил ему прижиться.
    - Успехам Маркуса могли позавидовать даже самые амбициозные люди. Ему оказался по плечу даже не слишком желанный, но актуальный титул магистра. Да вот только поля сражений были ему ближе стен родного Минратоса, и в стенах сената Маркус Люций засвечивался только по очень большим праздникам. Магистериум отвечал к воину, дослужившему к тому моменту до генерала, взаимностью. Зарекомендовав себя в первую очередь как солдата, а уже потом как политика, Люций пользуется поддержкой в лице самого Архонта Радониса, который видел, что за грубой внешностью воина скрывается острый ум и завидная хитрость.
    - Вместе с Дариусом Моранте взял в клещи войска Корифея под городом Солас, нанеся сокрушительное поражение и вытеснив противника до границы с Неваррной. Это была первая крупная победа над войсками венатори.
    - На данный момент держит путь к стенам Скайхолда вместе со своим легионом.
    Пробный пост:
    Связь:

    Ваши познания во вселенной Dragon Age: DA, DA2, DA:I без DLC
    Пожелания: Война, обед по расписанию, сложные дилеммы, эмоциональные диалоги, в челюсть кому-нибудь приложить…

    0

    54

    GERION CORTES
    http://i.imgur.com/gmOf9sm.gif

    Дата рождения и возраст:
    2147, 38 лет
    Раса:
    Человек

    Род занятий:
    Изгнанник. Наёмник. Бывший телохранитель. Снайпер.

    Внешность:
    Рост: 187 см
    Цвет глаз: карий
    Цвет волос: черный
    Общее описание: Высокий, рост 187 см, телосложение крепкое, атлетическое, но не перекачанное. В общем, можно сказать, что шкаф, но без антресолей. Ни грамма лишнего жира, чистые мускулы.
    Кортес создаёт ощущение кошачьей ловкости, а не прямой силы. Двигается плавно, без рывков и резких движений, почти бесшумно. Шаг уверенный, стелющийся. Осанка прямая, жесткая. 
    Лицо уверенное, сильное. Скулы чётко очерчены, широкая челюсть, впалые щеки. Глаза карие, яркие, взгляд бдительный, цепкий, но спокойный. И выражение такое, словно он знает о вас что-то, о чём вы сами даже не подозреваете или же вы должны Кортесу крупную сумму, но опять же, понятия об этом не имеете.
    Волосы чёрные. Стрижка короткая, волосы обычно зачесаны назад, на висках выстрежены короче, чем основная прическа. Часто носит легкую небритость.

    Имя прототипа, если используете реальную внешность: Frank Grillo

    ХАРАКТЕР:
    Характер Кортеса чётко описывается одним ёмким словом: зараза. Этакое среднее арифметическое между беззлобным «гад» и более грубым, но классическим «сволочь».
    Герион смел и решителен, но не до безрассудства. Перед боем он оценивает свои шансы и если необходимо – не стыдится отступить. Он прекрасно знает, что живой он себе нужнее, а волноваться за свою честь вредно для здоровья. С инстинктом самосохранения у него полный порядок.
    В отличии от большинства себе подобных совершенно не реагирует на любые оскорбления, ему глубоко плевать, что о нём думают другие. И дразнить Кортеса тоже бесполезно. Гордостью, честью и принципами не отличается, так что ранить просто нечего.
    Бастион запросто может отколоть какую-нибудь гаденькую и порой весьма плоскую шуточку или нелестный комментарий. Герион циничен и не склонен высказывать уважение. Отличается просто отменной выдержкой, внимательностью и реакцией. Он довольно эгоистичен, но главная его черта – полное безразличие ко всему, что его напрямую не касается. Чужие проблемы для Бастиона не существуют, если, конечно, их решение не стоит денег. Кортес не отличается и особыми принципами, хотя свой собственный «кодекс» у него всё же есть. Так, он никогда не будет унижать своего противника,  не опустится до надругательств и пошлостей, ненавидит пытки. Верен нанимателю. Выстрелить сзади или всадить нож в спину цели для него обычное дело, не заморачивается по поводу честности поединков, во всю использует своё превосходство. Не обделен сообразительностью, стратегическим и тактическим мышлением, однако локальным. Строить далеко идущие или глобальные планы не любит. Отличается рисковостью, быстротой и находчивостью при принятии решений.
    Обладает напрягающей особенностью бесшумно ходить и появляться, словно неизвестно откуда там, где его совсем не ждут.   
    Бастион смотрит на жизнь довольно бодро, умеет смеяться и развлекаться. Он просто образец циничного позитива и непосредственности. Страдает безграничной наглостью, точнее он ей наслаждается.
    Дорогу ненависти предпочитает не давать, избегает мести, не заводит личных врагов.
    Кортес глубоко презирает тех, кто ставит в первостепенные цели месть. И тут Кортес может проявить совершенно не свойственную ему беспощадность. Если кто придёт, чтобы отомстить ему, то живым он уже не уйдёт.
    Бастион – хищник. Он убивает, чтобы жить. Но не больше. Даже на особо опасных заданиях предпочитает не делать лишних трупов. Поэтому он несколько придирчив к «заказам». Правда уживаться может почти с кем угодно. А в слове «почти» и заключены всякие «судьи» и те, кто пытается командовать Бастионом. Ему опять же глубоко плевать, кто перед ним – невинная добрая душа или последний подонок. Кортес убеждён, что не ему оценивать, что представляет из себя человек.
    Особым расизмом Бастион не отличается. Держится либо своей расы, либо турианцев. Последний нравятся ему своим умением воевать. Испытывает довольно выраженную неприязнь к батарианцам и ворка.
    При всех своих недостатках, Бастион чертовски благодарная сволочь. Он ценит любое добро в отношении себя и каждый раз очень удивляется. Впрочем, этих самых «раз» было исчезающе мало.

    БИОГРАФИЯ:
    - Герион Кортес родился в семье военных, и отец, и мать считали службу в Альянсе своим главным долгом и с пеленок готовили мальчишку к такой же судьбе.
    - Эра величайших космических открытий не прошла бесследно для юного Гериона, который с энтузиазмом следил за новостями и искренне интересовался открытиями.
    - Но сердце мальчишки принадлежало оружию и стрельбе. Родители всячески поощряли его тренировки и помогали освоить ремесло войны.
    - Когда Гериону было девятнадцать, его родители погибли в локальном столкновении с батарианскими пиратами. К счастью, молодой парень уже был совершеннолетним и мог сам решать свою судьбу. Вдохновленный родителями и их идеологией, юный Кортес незамедлительно вступил в армию Альянса.
    - Но реальность серьёзно отличалась от чудесных сказок золотой юности и, хоть и добившийся приличных успехов, Кортес разочаровался службой. Сражаясь с пиратами, охраняя корабли поселенцев и подчиняясь приказов Герион начал испытывать самое ненавистное ему чувство – скуку. Он не видел в своих действиях никакого смысла, у молодого стрелка появился навязчивый страх потерять себя. Редкость серьёзных столкновений и постоянная необходимость носиться с гражданскими как наседка доводили бойца до отчаяния.
    - Отслужив шесть лет, несмотря на все уговоры остаться, Герион Кортес уходит в отставку. И буквально на следующий день он собирает все необходимые вещи, садится на первый корабль до одной из новых человеческих колоний. Но ещё в пути судьба сводит его с предприимчивым человеком по имени Матиас Росс, который сообщил, что его босс ищет «таланты» для необычных задач, большинство из которых оставалась скрыто от руководства Альянса. Талант? Необычный? Скрыто? Что ещё было нужно услышать Гериону, чтобы согласиться?
    - Так Герион Кортес встал на скользкую дорожку наёмника. Теперь вместо поселенцев он охранял контрабандистов, не расставался с запахом пороха, а его верность имела вполне конкретный твердый эквивалент. Условия выполнения задания чаще всего ограничивались лишь конечной целью, а в своё свободное время Кортес мог творить всё, что хотел, от коллекционирования фигурок хищников до пьяного мордобоя на Омеге. Никаких моральных ограничений, никакого долга по защите невинных гражданских, никакого образцового поведения.
    - Решительностью, результативностью и отсутствием сомнений Кортес стал весьма востребован и вызвал определенно восхищение непосредственно того самого босса, под началом которого он формально работал. Боссом оказался политик и бизнесмен Аарон Торсон, официально занимавшийся логистикой и снабжением передовых колоний, неофициально – решал любые проблемы. Любые. Проблемы.
    - К 2185 году Кортес, получивший прозвище «Бастион» уже был личным телохранителем и доверенным лицом Торсона. Именно тогда он узнал о некой Инициативе «Андромеда», которая нешуточно увлекла его босса. «Андромеде» был нужен грамотный логист, Торсону – невероятные перспективы вдали от центрального командования Альянса.
    - Другая галактика? 600 лет в стазисе? Почему бы и нет? С одной стороны глупо сниматься с насиженного места, с другой – как можно отказаться от возможности увидеть совершенно иной мир? Тем более, что туда уже собрался уплыть основной источник средств. У Гериона Кортеса в этой галактике не было ничего, что он боялся оставить за спиной.
    - Аарона Торсона вывели из стазиса через несколько месяцев после прибытия Нексуса в «Андромеду». Тот настоял на пробуждении ещё нескольких людей, включая Кортеса. Ему нужны были те, кто сможет действовать обеспечивать его интересы вне официальной политики Нексуса. Бедственность положения ничуть не смущала ни Торсона, ни Кортеса.
    - Когда те, кого хотели погрузить обратно в стазис, подняли бунт во главе со Слоан Келли, Торсон поддержал мятежную главу службы безопасности, а во время кровавой бойни Кортесу удалось сохранить задницу своего босса в целости и относительной сохранности. Бунтовщиков приговорили к изгнанию, так Герион Кортес оказался на Кадаре.
    - Новый неизведанный мир вдали от родной галактики на проверку оказался вонючей токсичной ямой из серы и дерьма. Впрочем, Торсон довольно быстро сориентировался в сложившейся ситуации и даже оказался в выигрыше, заграбастав приличную долю ресурсов, за что заслуженно был ненавидим многими обитателями паскудного мирка.
    - Торсон отличался находчивостью и предприимчивостью, но не богатырским здоровьем. Кадаре понадобилось где-то три месяца, чтобы добиться своего. Оставшись без работодателя, Герион Кортес оказался в незавидном положении бывшего телохранителя безвременно почившего объекта массовой неприязни, и за право жить ему пришлось сражаться зубами и когтями, волей и оружием. Впрочем, пока он это право отстаивает относительно успешно.           

    ЗНАНИЯ И НАВЫКИ:
    Великолепный снайпер. Нет, правда, без преувеличений. Это природный талант, выпестованный с нежностью и любовью с самых ранних лет. Бастион великолепно стреляет как из снайперской винтовки, так и из лука, да и любым подручным предметом может без особых проблем попасть в цель.
    Активно использует тактическую маскировку. Может постоять за себя в ближнем бою, но всё же предпочитает большие дистанции.
    Отлично обращается в омнилуком. Использует техническую броню
    Ориентируется на поле боя, опытный телохранитель, не теряет головы в экстремальных ситуациях. Неплохо разбирается в боевой технике. Эксперт в вопросах выживания.
    Идеальная физическая форма.   

    СВЯЗЬ:
    Skype: agent-sniper

    ПОЖЕЛАНИЯ И ПРЕДПОЛАГАЕМЫЙ ТЕМП ИГРЫ:
    Не слишком быстро, но в целом буду подстраиваться под соигроков.

    ПРОБНЫЙ ПОСТ:
    Тему)

    Темы для пробного поста:
    1. Герион узнает о смерти своих родителей. Ведь именно тогда в нем "зародилась" нелюбовь к батарианцам, верно?
    2. Допустим, из-за определенной славы Герион получил предложение о сотрудничестве от Серого Посредника, которое противоречило "моральному кодексу" Кортеса. Принял или отказался?
    3. Как Герион отреагировал на мятеж на Нексусе?
    4. Торсон погиб из-за климата Кадары или по каким другим причинам? Опишите, как же работодатель, "увезший" телохранителя в другую галактику, скончался.
    5. На Кадаре появляется аванпост, сменяется власть, появляется Первопроходец. Как к этому всему относится Герион?

    - Я надеюсь, ты помнишь, что должен убраться отсюда до темноты?
    Стоявший за барной стойкой высокий смуглый мужчина неохотно отреагировал на нетерпеливое постукивание по стакану. Он нарочно медленно взял бутылку с виски и наполнил стакан до половины, но, увидев поднятую бровь своего собеседника, вздохнул и долил почти до краев.
    - Я понимаю, что ты оказал большую услугу, - бармен особо выделил последнее слово, - но за неё мы уже расплатились.
    Несколько секунд молчания, за это время сидевший напротив него крепко сложенный мужчина в броне песчаного цвета сделал несколько небольших глотков. Его броня явно видела и лучшие времена, но всё ещё верно служила своему хозяину. На ремнях, перехватывающих грудь и пояс, висели дополнительные обоймы и несколько растяжек, там и здесь с брони свисали растрепанные ленты нескольких оттенков от песчаного, в тон броне, до классического хаки. А за спиной мужчина уютно устроилась массивная снайперская винтовка черного цвета.
    - Тебе здесь не рады. – Поставил точку бармен и отвернулся. Он старался выглядеть расслабленным и уверенным в себе, но быстрые, нервные движения его рук и бегающий взгляд выдавали его с потрохами.
    Снайпер сделал ещё глоток и рассмеялся.
    - Не трясись так, Васкиз. Я уйду. В установленный срок. У тебя не будет проблем.
    Бармен глянул через плечо и, кажется, вздохнул с некоторым облегчением. Он протер не слишком чистой тряпочкой ещё несколько стаканов, с излишней придирчивостью поставил их на место, и только после этого повернулся к своему собеседнику.
    - Ты ведь знаешь, Бастион, пока твой босс был… ну…
    Снайпер резко поставил стакан на стойку и поднял взгляд. Бармен слегка вздрогнул и успел пожалеть о том, что поднял эту тему.
    - Васкиз. Это что, твой гражданский долг - ворошить дерьмо палочкой?
    Бастион не слишком любил говорить о том, как оказался здесь, на пыльном куске камня в богом забытой галактике. Нет, сам он был не прочь предаться воспоминаниям и рассказать о себе и своём прошлом, но терпеть не мог, когда об этом ему напоминали другие.
    Его босс, человек по имени Аарон Торсон, поддержал мятеж на «Нексусе» и вместе с подавляющим большинством местных неудачников оказался в незавидном положении изгнанника. Торсон ещё на Земле промышлял темными делами, и даже тут, на Кадаре, успел отличиться. Его деятельность бросила серьёзную тень на всех его приближенных. И пока босс был жив, никто не раскрывал пасть на его сферы влияния. Но Кадара оказалась беспощадным миром. Токсичная вода, которую невозможно было отфильтровать полностью, постоянная жара, пища, выращенная на загрязненной серой почве… Ко всему этого земного бизнесмена жизнь не готовила. В конце концов, он не выдержал. Скудные медицинские припасы, которыми скрепя сердце снабдили их на Нексусе, не могли спасти Торсона от токсического поражения внутренних органов. То, с чем крепкий и здоровый организм Кортеса справлялся без особых проблем, оказалось за пределами сил предпринимателя.
    Со смертью Торсона его подручные попали в серьёзную немилость, и многие из них уже вполне успешно отправились к праотцам. Но Кортес всё ещё умудрялся идти по лезвию бритвы, балансируя между силой и полезностью. В Порте Кадары его не особо приветствовали, хотя и не пытались сразу же убить, зато многочисленные мародеры и разбойники с радостью пользовались услугами квалифицированного снайпера и телохранителя, платя взамен кредитами, боеприпасами и водой. И всё же, когда работа была выполнена и все долги оплачены, они предпочитали, чтобы их исполнитель исчезал из поля зрения как можно скорее.
    Герион Кортес большим глотком осушил стакан и поставил его на стойку, думая, стоит ли заказать ещё порцию или на сегодня с него хватит.
    - Кстати, слышал новость? – Всё ещё чувствуя неловкость, Васкиз поспешил сменить тему. Кортес посмотрел на него одним глазом.
    - Сегодня на Кадару прибыл ни кто иной, как первопроходец людей. Представляешь? Ковчег, «Гиперион», они добрались сюда, в Андромеду. Первые. А ведь говорили, что все погибли. Что Скверна… никому не удастся пройти.
    Бармен явно выглядел взволнованным, касаясь этой темы. Кортес покрутил в руке стакан. Непонятно почему, но Гериону было приятно слышать, что корабль с двадцатью тысячами людей на борту уцелел.
    - Думаешь, это что-то изменит?
    - Не знаю. Но ты ведь понимаешь, сюда редко приходят хорошие новости.
    Кортес пожал плечами.
    - Для меня хорошие новости это то, что мне не придется в ближайшие четыре дня думать, где достать чистую воду. Я ведь могу на это рассчитывать?
    Васкиз уверенно кивнул.
    - Посмотрим, будет ли прибытие первопроходца хорошей новостью…

    0

    55

    http://i.imgur.com/e9nsCM1.pngссылка на пост с акцией

    Раса: Человек
    Возраст: 40+
    Деятельность: Бывший король Штормграда, воин, гладиатор
    Время и место: Азерот, настоящее
    Навыки и умения: Мастерски владеет двуручным и парными мечами, могущественный воин, лидер, стратег и тактик. Чемпион Голдринна.
    Способности: --


    Warcraft
    Варкрафт



    Varian Wrynn
    Вариан Ринн



    original

    ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

    Биография:
    - Вариан Ринн родился за десять лет до Первой войны, его отцом был Ллейн Ринн, Король Штормграда.
    - Когда был открыт Тёмный портал и началось вторжение Орды, маленький Вариан потерял своего отца, подло убитого полуорчихой Гароной, а его родной город был уничтожен на его глазах.
    - Андуин Лотар собрал всех выживших, включая и юного принца, и отправился в Лордерон, где и провел детство.
    - После Второй Войны, в которой погиб Лотар, Штормград был возвращен, Орда повержена, а сам Вариан вернул себе трон и занялся восстановлением родного города.
    - Во время восстания Каменщиков, поднятого из-за того, что Дом Благородных во главе с Катраной Престор отказался платить им за выполненную работу, по нелепой случайности погибла Тиффин, жена Вариана.
    - Во время Третьей Войны, Вариан отправился на Терамор, чтобы провести переговоры с Джайной касательно Орды, но был похищен. Регентом назначили Болвара Фордрагона.
    - Вариан смог сбежать, по потерял память и едва не утонул. На берегу его нашёл Регар, который вез двух гладиаторов – Валиру Сангвинар и Бролла – в Оргриммар.
    - Регар начал обучать свою новую команду и быстро понял, какой силой обладает человек.
    - Следующей остановкой стала Арена Дайр Маула, где Вариан Ринн одержал сокрушающую победу. Восхищенная публика дала ему имя – Ло’гош, «Призрачный волк».
    - После турнира Регар отвез своих гладиаторов в Тандерблафф, где Вариан посетил Водоёмы Видений и, одолев их стража, восстановил часть своих воспоминаний. После его позвал к себе Хамуум, верховный друид Тауренов, и рассказал легенду о Ло’гоше, или как его звали эльфы – Голдринне, огромном Диком Боге, Белом Волке, воплощении ярости, который десять тысяч лет назад сражался с пылающий Легионом. Хаммул дал Вариану перо, с помощью которого Бролл призвал гиппогрифа Острокогтя, на котором оба гладиатора и совершили побег.
    - Вариан помог Броллу разобраться с его проблемами в Ашенвале, а затем они отправились в Терамор, где Джайна признала в нём пропавшего Короля Штормграда, она же обеспечила бывших гладиаторов транспортом в Гавань Менетила.
    - С помощью союзников Вариан выяснил, что Картана Престор – черный дракон, а Штормградом правит его «двойник». Когда Ринн прибыл в своё город и дал бой Картане, он выяснил, что всё гораздо сложнее. Что «двойник», это он сам, вторая часть его души, а Картана не просто черный дракон, а сама Ониксия, которая отступила, похитив Андуина, сына Вариана.
    - Оба Вариана, держа в руках подаренные Джайной легендарные мечи, отправились спасать Андуина, и в бою, Вариан, правивший Штормградом, пожертвовал собой ради Ло’гоша. Но его жертва оберунла вспять заклинание Ониксии, вернув Королю Штормграда единство. Вариан Ринн сразил Ониксию и освободил своего сына.
    - После Пробуждения Короля-лича, Вариану и Болвару удалось отразить нападение нежити на Штормград и организовать кампанию в Нордсколе.
    - После предательства у Врат Гнева, Вариан организовывает Штурм Подгорода, в процессе которого обнаруживает сотни истерзанных людских тел и информацию, говорящую о том, что Отрекшиеся воздавали новую Чуму. Джайна едва успела разнять Тралла и Вариана, и успела телепортировать последнего в Штормград.
    - И всё же вовремя штурма Цитадели Ледяной Короны именно Вариан позволил Вароку Саурфангу забрать тело павшего сына.
    - Сразу после Катаклизма Вариан Ринн отказал Генну Седогриву в прошенни Гилнеасцев о принятии в Альянс. Он проигнорировал все доказательства того, что Гилнеас изменился и готов стать верным союзником. Просьбы Малфуриона пересмотреть эту позицию были полностью проигнорированы. Пытаясь убедить Андуина вернуться в Шторм, Король применило силу. Стало понятно, что Вариан совершенно не контролирует свою ярость. Малфурион позвал Ринна на охоту, чтобы поднять тому настроение, хотя настоящей целью была попытка снова свести его с Седогривом. Вариан принял вызов, чтобы воспользоваться возможностью унизить Седогрива.
    - Во время охоты они случайно разозлили огромного медведя и обоим королям пришлось сражаться плечом к плечу. Смертельный удар нанёс Вариан охотничьим ножом. Генн и его воргены отдали Вариану честь за это убийство.
    - После долгий раздумий, Вариан нашёл Седогрива и попросил того научить его контролировать свой гнев. Воргены показали Ритуал ночных эльфов с помощью которого они научились контролировать свою звериную часть.
    Во время испытания Спокойствия Вариан вспоминал своё детство. В испытании Равновесия – свою жену. В испытании Ярости – своего сына, Андуина и ту боль, которую он ему причинил. Вариан дал клятву использовать свою ярость и свою силу только в бою. И в этот момент Ринн услышал одобрительный вой, а воргены в трепете наблюдали ауру Голдринна, окутавшую фигуру Короля Штормграда. Вариан Ринн был чемпионом Голдринна. Под предводительством Вариана была одержана победа над войсками Гарроша в Ясеневом Лесу.
    - После покушения Сумеречного Молота в День Памяти Андуин спас тяжелораненного Вариана с помощью своих способностей Света, и выйдя вместе со своим сыном к народе, весь в крови, Вариан произнёс потрясающую речь. Именно тогда он осознал, что счастлив быть отцом. Королем. Человеком.
    - Когда Альянс узнал о планах нападения на Терамор, Вариан выслал подкрепления. Но битва была проиграна, когда Гаррош скинул манабомбу на город, оставив лишь кратер. В ответ Альянс должен был нанести удар по Оргиммару, но флот столкнулся с ещё одним супероружием Орды – зачарованным кракеном. Именно тогда Джайна призвана армию элементалей воды, чтобы убить кракена и спасла Вариана вместе с Калесгосом.
    - Когда корабль Андуина Ринна терпит крушение у неизвестных берегов, Вариан отправляет команду на помощь и начинается вторжение в Пандарию. Через два месяца Король Штормграда сам пребывает на эти земли. Он вместе с Тирандой помогает отбить Храм Красного Журавля. Активная кампания по противостоянию Орде заканчивается Осадой Оргриммара, где общие силы Альянса и орды наносят поражение Гаррошу и уничтожают сердце Й’Шараджа.
    - Во время противостония Железной Орде, Вариан Ринн решает отправить силы Альянса в Дренор и организовывает вторжение в Танаан.
    - Когда началось новое вторжение Легиона, Вариан лично возглавил наступление Альянса на Расколотый Берег. Наступление продвигалось, и всё же потери были огромны, погиб Тирион Фордринг. Атака захлебнулась, когда объединенная армия Орды и Альянса столкнулась лично с Гул’Даном. Когда Орда отступила, Генн счёл их действия предательством, и Вариан скомандовал отступление. Но Гул’Дан призвал огромного фел ривера, который атаковал корабль Альянса. Вариан Ринн пожертвовал собой, чтобы позволить своим людям спастись. Пронзенный несколькими клинками и пораженный заклинанием скверны Гул’Дана, Король Альянса по сей день считается погибшим.

    ОБ ИГРОКЕ

    Пробный пост

    Мелкая кирпичная крошка сыпалась из-под пальцев, каждый выступ приходилось ощупывать с особым вниманием, прежде чем доверить ему роль опоры. Получалось медленно, неуверенно и в целом совершенно некрасиво. Успокаивал лишь трос, закрепленный на поясе с помощью карабина, способного выдержать вес человека. И то, успокаивал это слишком громкое слово. Скорее, придавал немного уверенности. А всё потому, что застывший на стене в поле раздавленной лягушки мужчина не слишком доверял своим напарникам. Они вроде как его и страховали, но Герион прекрасно знал, если он навернется – они просто пожмут плечами и уйдут. Скорее всего, в поисках следующего идиота, который согласится спускаться с крыши семиэтажного здания на пятый этаж.
    Кортес ощупывал ногой очередной выступ, претендовавший на гордую роль опоры, когда об его затылок болюче стукнулась пустая алюминиевая банка, обиженно звякнула и полетела вниз. Молодой наёмник поднял голову, на его лице отчетливо читалась ненависть ко всему живому на планете Земля. В ответ же на него смотрели две веселые пары глаз, злорадство в которых он мог рассмотреть даже с высоты двух этажей.
    Конечно, ещё не изобрели трос, который мог бы выдержать Боба, а Райли просто был слишком умен, хорош, да и высокое звание не позволяло ему заниматься промышленным альпинизмом. И сейчас оба «мозга» операции недвусмысленно жестами призывали Гериона увеличить скорость спуска. В ответ стрелок показал им средний палец и ловким движением приблизился к расчетному окну ещё на тридцать сантиметров.
    А ведь день начинался неплохо, даже перспективно. Не мутило после вчерашнего, на улице не бушевала радиоактивная буря, и даже босс был вроде как в благостном расположении духа. И вот в этом самом расположении он и накопал где-то в архивах, что именно в этом здании в старом Бостоне жила некая богатая дива, любившая золото и каменья, до которых само собой ещё никто не добрался. Высокие здания были редкостью, но эта часть города располагалась достаточно далеко от «Ground Zero», чтобы избежать участи стать продолжением Светящегося Моря. В чем-то она даже сохранилась, и здесь нередко находили чем поживиться искатели приключений, мусорщики и мародеры.
    Мысль о доселе не разворованном здании так взбудоражила единственную извилину в голове командира, что он даже выделил на операцию свой единственный потрепанный нелегкой мародерской жизнью винтокрыл, а участникам обещал по десять процентов от найденного. Тогда, на земле, после сытного завтрака эта идея казалась прекрасной возможностью немного проветриться и подзаработать. Бобу и Райли она, очевидно, продолжала казаться оной. Как бы они там со скуки не умерли, бедняги.
    Наконец-то Герион поравнялся с окном и заглянул внутрь. Стекло было покрыто настолько плотным слоем бежевой пыли, что Гериону пришлось поработать рукавом, чтобы что-то разглядеть. Надо заметить, рукав от этих действий цвета практически не изменил. Внутри было пусто и темно. Запыленные окна не давали достаточно света.
    Кортес аккуратно попытался подцепить оконную раму, результат удивил его самого – окно легко поддалось, осыпало его целым ворохом истлевших щепок, вывалилось наружу и повисло на одной нижней петле. Наёмник замер, глядя покачивающуюся раму. Из комнаты потянуло затхлым пыльным воздухом. Выждав ещё полминуты, Герион стряхнул с головы щепки и залез внутрь, отстегнув карабин, его ноги бесшумно коснулись прогнившего пола. В комнате царила полная тишина. Осторожно переступая через истлевшую одежду и какие-то доски, стрелок достал висевшую на спине пустую сумку и занялся привычным делом – сгребал в неё всё, что представляло собой ценность. В ход шли мелкие вещи из редких металлов, уцелевшие технические приспособления, да всё, что можно было толкнуть втридорога тем, кто жаждал разнообразить свою жизнь осколками прошлого.
    Прошло около пяти минут активных, но всё же очень тихих поисков, и Герион как раз осматривал сделанную из блестящего металла рамку, размышляя, окупит ли она свой вес, когда шорох заставил его поднять голову. Взгляд сразу упал на окно, где на ветру всё ещё покачивалась выломанная рама. Но удар пришелся откуда не ждали. Что-то слабо, но крайне цепко схватило наёмника за лодыжку, заставив мужчину резко опустить взгляд. А дальше за доли секунды, сопровождаемые пронзительным вскриком, Кортес успел выхватить свой пистолет, отстрелить высунувшуюся из-под двери в соседнюю комнату бледную сморщенную руку, и в достойном балета пируэте отскочить на насколько метров в центр комнаты, волоча на штанине так и не отцепившуюся конечность. Из-за двери раздался вой крайне недовольного бывшего владельца руки, за ним последовал тяжелый стук в эту самую дверь. Было понятно, трухлявая древесина выдержит лишь пару ударов.
    Кортес с отвращением подергал ногой, стряхивая помеху, а затем посмотрел на содрогающуюся дверь, ощущая, как по телу разливается предательский холод.
    Дверь поддалась неожиданным образом – проломилась ровно по центру, и взгляд человека пересекся со наполненным кровью взглядом дикого гуля. Наёмник вздрогнул и ловким броском метнул рамку точно гулю в лицо. Чудище недовольно взвыло и доломало дверь. Но стрелок не терял времени и завидным галопом направлялся туда, где по его расчетам была лестница. С опозданием в мозг пришла мысль, что дикие гули не бродят поодиночке. И без того дырявый план окончательно полетел в тартарары.


    Связь с вами:
    Skype: agent-sniper

    0

    56

    Нужный персонаж

    https://i.imgur.com/vqKN7Ax.png
    Matt Letscher

    [font=OpenGost Type A TT]EOBARD THAWNE, DC COMICS
    Эобард Тоун, Детективные Комиксы

    • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
    Основная информация о персонаже:
    Раса: человек
    Возраст: приблизительно 40 лет
    Деятельность: Ученый, исследователь, путешественник во времени
    Год рождения: 2151
    Известные родственники: Эдди Тоун (далекий предок)
    .


    • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

    Основная информация о персонаже.

    Характер: Эобард Тоун – научный гений своего времени. Он искренне гордится своими знаниями и возможностями, как и своими предками. Тоун любит науку, любит открытия и изобретения, любит всей душой.
    Без сомнения он ставит себя выше любого из людей, живущих в 21 веке, считая себя умнее, совершеннее. Более того, он безо всякого зазрения совести убьет любого, кто встанет на пути воплощения его планов. Тоун не считает убийство кого-либо не чтобы преступлением, а вообще достойным каких-либо размышлений поступком. Для него все эти люди мертвы уже века. Тем не менее, он умудряется изображать нешуточную обеспокоенность судьбой Барри и его команды. Как признается он сам, ему понравилось работать с этими людьми, а Циско в какой-то мере позволил ему ощутить, что значит иметь сына. Сложно сказать, какой была жизнь Эобарда в 25-ом столетии, если он по сути впервые ощутил нечто подобное. Он защищал Гродда от бесчеловечных экспериментов Эрлинга. И, несмотря на первую мысль позволить Огненному Шторму умереть, Уэллс пошел на некоторые жертвы, чтобы спасти его. И тем не менее, для того, чтобы защитить себя и свои цели, он готов поступиться всеми своими искрами добрых чувств. Рациональность для Эобарда превыше всего.       
    В 21 веке он без трудностей добился уважения со стороны научного сообщества. Он неплохо разбирается в людях и их возможностях.
    Эобард невероятно скрытный человек. Любой, кто в той или иной мере подбирался достаточно близко к его жизни вне СТАР Лабс, мог поплатиться за это собственной. Тоун прекрасный актер и манипулятор, он совершенно спокойно убеждает людей в своих мотивах. Тоун всегда старается быть на шаг впереди всех, и в большинстве случаев ему это удается. Эобард просчитывает свои действия и планирует всё на много этапов вперед. Обладая прекрасным терпением, он готов ждать результата своих действий очень долго.
    Тем не менее, Тоун может быть весьма вспыльчив, когда дело доходит до битвы. Высокомерен, ошибки, замешательство и незнание его противников доставляют Тоуну огромное удовольствие

    Очень развернутая биография на английском языке:
    http://arrow.wikia.com/wiki/Eobard_Thawne
    Языком владею в достаточной мере, чтобы при каком-то пробеле в матчасти вычитать всё необходимое.
    ДЛЯ ИГРОКОВ
    Связь:
    Скайп: agent-sniper
    VK: https://vk.com/id6552365

    Пробный пост

    Дам для примера мой пробный пост за Генерала Зода. Если понравится – пишите, давайте тему.

    Убогая, примитивная планета на орбите желтой звезды на пике своего жизненного цикла. Хоть и разумное, но столь примитивное население, кишащее на этом крошечном кусочке камня. Отвращение, вот слово, наиболее полно описывающее возникающее при виде людей чувства. Хотелось взмахом руки смахнуть их с поверхности этого мирка.
    Земля могла стать новым Криптоном, новым домом для их народа. Но он выбрал людей. Он пожертвовал своим народом ради этих копошащихся в грязи букашек. Достойный сын своего отца. Он не заслуживает права носить имя криптонца. Будь проклят весь его род.
    «Я убью их. Каждого. Я заставлю его смотреть, как от моих рук гибнут людишки, осознать, что он не может их защитить. Так же как и я не смог защитить свой народ, он не сможет защитить свой. Они познают ярость Криптона».
    - …душа. Вот что ты отнял у меня!!
    Во всей вселенной не было столько ярости, сколько сейчас полыхало в сознании у криптонского военачальника, носящего имя Генерал Зод. Что вместить в живое существо столько ненависти и гнева, его действительно нужно было бы лишить души.
    И виновный произошедшем стоял впереди, закрывая своей облаченной в синее трико дома Элов спиной небольшую группу испуганных землян. Пусть бояться. Некому будет вас защитить.
    Под ногами хрустел пепел. «Весь этот мир должен обратиться в пепел». Вскоре хруст сменится грохотом раскалывающихся камней. Подобно свету желтой звезды, гнев был топливом для сражения, алым огнем силы воли.
    - Я остановлю тебя.
    Попробуй. Впервые за долгое время лицо терзаемого ненавистью полководца тронуло нечто похожее на улыбку. Битва была его пищей и воздухом, а нестерпимый костер ярости можно потушить только кровью.
    Наверное, им было безумно страшно. Букашкам, живущим своей жалкой серой жизнью в этом городишке. Они стали свидетелями битвы титанов, воинов, высоты которых им никогда не достичь. Они должны смотреть и осознавать своё убожество, саму нелепость своего существования. Понимать, что они могут только сидеть и ждать, когда их жизнь обратится в прах. Жаль, не было времени насладиться ужасом в их глазах. Величайший воин Криптона упивался происходящим. Каждым ударом, каждым шагом, каждым разрушенным зданием, каждой отнятой жизнью.
    - Я был рожден воином. Я всю жизнь оттачивал свои чувства.
    То, на что Кал-Элу потребовались годы, давалось Зоду за минуты. Совершенная боевая подготовка, целая жизнь, посвященная войне, бесконечные конфликты, бесконечные битвы ради благополучия Криптона, несокрушимая воля.
    Но этого было недостаточно. Они играли на поле Генерала, но Кал-Эл выдерживал все удары, все приемы, всё, что противопоставлял ему Зод.
    «Ради чего ты сражаешься?!»
    Без сомнения, так сражаться можно только когда за твоей спиной стоит нечто, ради чего ты готов пожертвовать жизнью. Готов идти до самого конца, и дальше. Защитить грудью даже от той невероятного вала силы, который воплощал в себе криптонский Генерал.
    Но Зод не верил. Даже в тот момент, когда руки Последнего Сына Криптона тисками сомкнулись на его шее, когда пропитанный пылью воздух сотрясал полный нестерпимой боли крик его противника, Зод отказывался верить. Разумом солдата он уже всё понял, но отказывался верить душой верного защитника Криптона. Он всё же сражается за них. За людей. За Землю. Вот то, что заставляло его отражать всю направленную на него мощь.
    Кал-Эл же наоборот – верил. Верил, что даже Зода можно остановить увещеваниями.
    Воззвать к чувствам.
    «Ты убил мои чувства».
    Воззвать к разуму.
    «Мой разум принадлежит Криптону, который ты отнял у меня».
    Воззвать к страху.
    «Неужели ты не понял? Я не боюсь смерти».
    - Никогда.
    Пусть этот мир запомнит его последние слова. Пусть эти слова станут отголоском катастрофы, которую удалось предотвратить. Голосом смерти, прошедшей совсем рядом.
    Последний Сын Криптона так и не понял, что у них было кое-что общее – они оба шли до конца.
    Полный ужасающей боли крик Генерал Зод уже не услышал.
    «Говорят, убивая, лишаешься части себя. Что потерял ты?»

    0

    57

    - Gabriel Reyes -

    --
    - Гэбриэл Райс -

    Фандом: Overwatch
    Дата рождения, возраст: Предположительно 50+
    Раса: человек
    Место, время обитания: Земля, будущее

    Деятельность: Наёмник
    Навыки:
    - Мастер стрельбы по-македонски, использует парные дробовики
    - Прекрасно владеет навыками ближнего боя
    - Обладает отличной реакцией и рефлексами
    - Стратегические и лидерские способности
    Способности:
    - Будучи участником программы по созданию суперсолдат, очевидно, обладает повышенными физическими показателями
    Из-за неизвестного генетического эксперимента обладает набором мистических способностей.
    - Способен телепортироваться на любые расстояния в пределах прямой видимости
    - Переход в бестелесную форму, имеющую вид облака черного газообразного вещества, становясь неосязаемым и неуязвимым ко всем видам физического и термального урона
    - Вытягивает жизненную энергию из тел убитых людей для собственной регенерации
    - Может ускорять темп стрельбы на короткое время и наносить урон во всех желаемых направлениях
    Внешность: оригинальная

    - you were born with goodness -
    wherever you go now

    - Родной город – Лос-Анжелес.
    - Как и Джек Моррисон, ещё до Восстания машин был участником программы по улучшению солдат, что обеспечило обоим сверхчеловеческие физические показатели.
    - Когда началось восстание омников, Райс, Моррисон и ещё трое бойцов вошли в первый ударный отряд международной группы специального назначения – Overwatch. Гэбриэл по факту возглавил организацию.
    - Благодаря Overwatch человечество одержало победу над роботами. В ООН проигнорировали достижения Райса и назначили официальным командиром Моррисона. Гэбриэл не смог простить им такой подход.
    - Гэбриэл Райс создал Blackwatch, тайное подразделение Overwatch. Эта организация часто действовала без ведома головного офиса и использовала запрещенные правом методы для достижения своих целей, что привело к возмущению общественности, обвинившей во всём Overwatch.
    - Агенты Blackwatch решили захватить власть над головной организацией, что закончилось масштабной битвой между Райсом и Моррисоном в штаб-квартире. В результате здание было полностью разрушено, Overwatch ликвидирован как организация, а оба бойца считаются погибшими, хоть никто так и не нашёл их тела.
    - По неизвестным пока причинам его тело изменилось на генетическом уровне, он получил способность переходить в бестелесное состояние и вытягивать жизненную энергию из людей.
    - Гэбриэл Райс взял себе прозвище Жнец и скрывает свою личность под маской. О Жнеце, появляющемся словно черный призрак наёмнике и террористе, который выходит целым из самых невероятных ситуаций, лишь ходят слухи, и никому не известно кто именно скрывается за маской и каковы его цели и мотивы.
    - Но те, кто решил всё же отследить сообщения о появлениях Жнеца, может прийти к неутешительным выводам – призрак охотится за агентами ликвидированной организации Overwatch.
    - Известно, что Жнец, по крайней мере, иногда сотрудничает с террористической организацией «Коготь». Достоверно известно о двух провалившихся операциях «Когтя» с участием Жнеца. Первая – попытка похищения Кулака Смерти из Музея Overwatch, вторая – попытка взлома и копирования данных о агентах Overwatch с заброшенной базы в Гибралтаре.

    - it's who we are -
    doesn't matter if we've gone too far

    Гэбриэл Райс всегда был смелым и жестким человеком. Горд вплоть до тщеславия, что привело к крайне болезненной реакции на игнорирование со стороны командования его заслуг во время войны с омниками.
    Прекрасный воин, но напрочь лишен уважения к каким бы то ни было правилам и законам. Руководствуется принципом «хочешь сделать хорошо – сделай сам». При этом считает, что именно сам сделает лучше всех, даже если ему придется всё делать самостоятельно. Весьма презрительно относится к любым командирам, попытка отдавать ему приказы, которые он сам не захочет выполнять – глухой номер. В целом уважения к кому-либо он никогда не испытывал.
    Расчётлив, решителен, импульсивен, но не безрассуден, при необходимости отступает.
    Не отличается особыми моральными ценностями, готов пойти на всё для достижения цели. Никакой сентиментальности, сочувствия и мук совести от него не дождёшься.
    Не слишком общителен, публичные мероприятия разве что терпит. С момента трансформации стал даже в какой-то мере асоциален и полностью сфокусирован на своих целях.
    Генетические изменения лишили его возможности находиться в обществе людей и наслаждаться обычными человеческими удовольствиями, напрямую поставив перед ним вопрос о смысле жизни в целом – может ли он вообще зваться человеком? Жив ли он или всё же мертв? Единственное, что для него осталось действительно осмысленным и человеческим - месть.
    Весьма пафосен, ценит стиль и возможность показать себя и свои способности.   

    - i will survive, live and thrive -
    win this deadly game

    Связь с вами: skype в профиле, vk - https://vk.com/id6552365

    пробный пост

    Убогая, примитивная планета на орбите желтой звезды на пике своего жизненного цикла. Хоть и разумное, но столь примитивное население, кишащее на этом крошечном кусочке камня. Отвращение, вот слово, наиболее полно описывающее возникающее при виде людей чувства. Хотелось взмахом руки смахнуть их с поверхности этого мирка.
    Земля могла стать новым Криптоном, новым домом для их народа. Но он выбрал людей. Он пожертвовал своим народом ради этих копошащихся в грязи букашек. Достойный сын своего отца. Он не заслуживает права носить имя криптонца. Будь проклят весь его род.
    «Я убью их. Каждого. Я заставлю его смотреть, как от моих рук гибнут людишки, осознать, что он не может их защитить. Так же как и я не смог защитить свой народ, он не сможет защитить свой. Они познают ярость Криптона».
    - …душа. Вот что ты отнял у меня!!
    Во всей вселенной не было столько ярости, сколько сейчас полыхало в сознании у криптонского военачальника, носящего имя Генерал Зод. Что вместить в живое существо столько ненависти и гнева, его действительно нужно было бы лишить души.
    И виновный произошедшем стоял впереди, закрывая своей облаченной в синее трико дома Элов спиной небольшую группу испуганных землян. Пусть бояться. Некому будет вас защитить.
    Под ногами хрустел пепел. «Весь этот мир должен обратиться в пепел». Вскоре хруст сменится грохотом раскалывающихся камней. Подобно свету желтой звезды, гнев был топливом для сражения, алым огнем силы воли.
    - Я остановлю тебя.
    Попробуй. Впервые за долгое время лицо терзаемого ненавистью полководца тронуло нечто похожее на улыбку. Битва была его пищей и воздухом, а нестерпимый костер ярости можно потушить только кровью.
    Наверное, им было безумно страшно. Букашкам, живущим своей жалкой серой жизнью в этом городишке. Они стали свидетелями битвы титанов, воинов, высоты которых им никогда не достичь. Они должны смотреть и осознавать своё убожество, саму нелепость своего существования. Понимать, что они могут только сидеть и ждать, когда их жизнь обратится в прах. Жаль, не было времени насладиться ужасом в их глазах. Величайший воин Криптона упивался происходящим. Каждым ударом, каждым шагом, каждым разрушенным зданием, каждой отнятой жизнью.
    - Я был рожден воином. Я всю жизнь оттачивал свои чувства.
    То, на что Кал-Элу потребовались годы, давалось Зоду за минуты. Совершенная боевая подготовка, целая жизнь, посвященная войне, бесконечные конфликты, бесконечные битвы ради благополучия Криптона, несокрушимая воля.
    Но этого было недостаточно. Они играли на поле Генерала, но Кал-Эл выдерживал все удары, все приемы, всё, что противопоставлял ему Зод.
    «Ради чего ты сражаешься?!»
    Без сомнения, так сражаться можно только когда за твоей спиной стоит нечто, ради чего ты готов пожертвовать жизнью. Готов идти до самого конца, и дальше. Защитить грудью даже от той невероятного вала силы, который воплощал в себе криптонский Генерал.
    Но Зод не верил. Даже в тот момент, когда руки Последнего Сына Криптона тисками сомкнулись на его шее, когда пропитанный пылью воздух сотрясал полный нестерпимой боли крик его противника, Зод отказывался верить. Разумом солдата он уже всё понял, но отказывался верить душой верного защитника Криптона. Он всё же сражается за них. За людей. За Землю. Вот то, что заставляло его отражать всю направленную на него мощь.
    Кал-Эл же наоборот – верил. Верил, что даже Зода можно остановить увещеваниями.
    Воззвать к чувствам.
    «Ты убил мои чувства».
    Воззвать к разуму.
    «Мой разум принадлежит Криптону, который ты отнял у меня».
    Воззвать к страху.
    «Неужели ты не понял? Я не боюсь смерти».
    - Никогда.
    Пусть этот мир запомнит его последние слова. Пусть эти слова станут отголоском катастрофы, которую удалось предотвратить. Голосом смерти, прошедшей совсем рядом.
    Последний Сын Криптона так и не понял, что у них было кое-что общее – они оба шли до конца.
    Полный ужасающей боли крик Генерал Зод уже не услышал.
    «Говорят, убивая, лишаешься части себя. Что потерял ты?»

    0

    58


    https://i.imgur.com/Thtglp3.gif https://i.imgur.com/DsE7QJl.gif
    Simon Sears
    ——————————   •  ——————————
    IVAN RANEVSKY
    Иван Раневский

       
    ВОЗРАСТ & ДАТА РОЖДЕНИЯ
    38 / 38 y.o. [13.11.1782]

    СЕМЕЙНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ & ОРИЕНТАЦИЯ
    Холост, би

    РАСОВЫЙ ВИД & ЛОЯЛЬНОСТЬ
    Гриш-сердцебит, Дарклинг

    ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ & ФРАКЦИЯ
    Вторая армия, опричники.

    РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
    Иван безоговорочно предан Дарклингу, любой приказ для него закон. Один из самых верных приближенных Чёрного Генерала.

    НАЛИЧИЕ ПРЕДМЕТОВ & АРТЕФАКТОВ
    Когти шербородого медведя, носит на тыльной стороне левой руки.

    БИОГРАФИЧЕСКИЕ ДАННЫЕ

    МЕСТО РОЖДЕНИЯ & ПРОЖИВАНИЯ
    Равка, Карьев.

    СЕМЕЙНЫЕ & РОДСТВЕННЫЕ СВЯЗИ
    Два брата, дядя и отец, погибли.

    БИОГРАФИЯ & ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА
    - Обычное детство, большая семья, два старших брата, дядя со своей семьей. Никаких слишком ярких воспоминаний, ни плохих, ни хороших. Все были рады этому спокойствию, размеренной жизни обычных людей.
    - Все мужчины в роду Раневского были солдатами Первой Армии. Верность, дисциплину, воинскую честь, хладнокровие и отвагу детям прививали с ранних лет. Но лишь у самого младшего выявили дар гриша, что было в какой-то степени чудом. Конечно же ребенка отдали на обучение в Малый Дворец, где привыкший к застывшей в воздухе атмосфере готовности к войне мальчишка на голову обгонял своих одногодок что в искусстве боя, что в освоении своего дара. Иван целиком и полностью отдавал себя военной подготовке и обучению, выносливый и сильный, он не любил праздно проводить время и тратить себя впустую, предпочитая даже свободное время тратить на упорные тренировки.
    - Решимость Ивана стать хорошим солдатом только утвердилась, когда одна за другой приходили новости о гибели его братьев, отца, дяди. Все пали в бою на службе Первой Армии. Они были героями и служили Равке. Долг младшего – продолжить их дело и добиться того, что так и не застали его близкие – победу Равки и мир в стране. Смерть своих близких Иван воспринял стойко, с достоинством, горевал он лишь о матери, что теперь оставалась одна. Эти потери укрепили его на пути к военному будущему, вселили ненависть к врагам Равки.
    - И гарантией будущей победы может стать только командующий Второй Армией – Генерал Кириган, самоотверженный воин и прекрасный командир, располагающий к себе и вызывающий желание следовать за ним. Иван восхищался Дарклингом, верил в него всей душой и был готов за него убивать и умереть. 
    - Вскоре Иван стал одним из сопровождающих Дарклинга, путешествовал вместе со своим командующим и всё больше убеждался в правильности своих убеждений. Верный и волевой солдат стал одним из любимых опричников Дарклинга. Раневский исполнял самые разнообразные поручения своего командира, никогда не задавая вопросов и не подвергая сомнениям приказы. Кто-то мог бы назвать его жестким, грубым и бессердечным человеком, но военное мастерство требует жертв и стойкости, сантиментам на поле боя не место. Бесчувственность это только видимость и символ дисциплины. 
    - По приказу Дарклинга сопровождал Алину Старкову в Малый Дворец, когда на них напали фьорданцы. Сражение было тяжелым и исход вполне мог быть весьма сомнителен, если бы не явился Кириган. К Заклинательнице Солнца и её миссии относится сугубо утилитарно, она должна разрушить Каньон, причём тут Святые и прочие формальности.
    - Участвовал в охоте на девушку после её побега, охоте на оленя и во время внедрения усилителей в тела Алины и Киригана. Был свидетелем разрушения Новокрибирска, убил делегацию с Блуждающего Острова. 
    - Есть некоторые личные сложности с Джеспером. О том, как Иван выбрался из Каньона поговорим попозже. Я очень сильно хочу сыграть это.   

    - Влюблён в Фёдора Каминского. Мало кто ещё может заставить Ивана улыбнуться.

    Так как персонаж игрался раньше, учитываю:

    - Поездку в Кеттердам (почитаю подробнее)
    - Знакомство с Кириллом Титовым
    - Битву под Аденой
    Если у кого-то было наиграно с Иваном что-то значимое и важное, что вы бы хотели видеть учтённым – пишите, обсудим.

    ВАЖНОЕ ДОПОЛНЕНИЕ
    - Высокий, крепкий мужчина с очень коротко стрижеными каштановыми волосами.
    - Исключительно серьёзный тип с вечно заставшим выражением «морда кирпичом». 
    - Предпочитает везде носить форму и вечно чувствовать себя на службе.
    - Ивана глубоко задевает ненависть людей к гришам, необходимость прятаться за высокими стенами, задевает то, что гриши вынуждены бояться.
    - Надеется, что Дарклинг действительно доверяет ему.
    - Мастер рукопашного боя, умеет стрелять из лука.

    ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРОКЕ

    СВЯЗЬ С ВАМИ

    ГОТОВЫ ЛИ ВЫ УЧАСТВОВАТЬ В ЭПИЗОДАХ, ГДЕ ПЕРСОНАЖА МОГУТ РАНИТЬ / УБИТЬ?
    Убить – нет. Ранить – по договорняку пожалуйста.

    РАЗВИТИЕ & ПЛАНЫ НА ИГРУ
    Выдернуть шнур, выбить стекло. Воевать во славу Дарклинга, поставить отказников на место, разобраться в собственной жизни.

    ПЕРЕДАЧА НЕКАНОНИЧНОГО ПЕРСОНАЖА В СЛУЧАЕ ВАШЕГО УХОДА
    Канон

    ПРОБНЫЙ ПОСТ

    как поступил…

    Короткий вопрос не заставляет Снейка вздрогнуть, хотя, надо признать, порой слова оказываются неожиданней и тревожнее пролетевшей рядом со щекой пули и грохота артиллерийского огня, но, похоже, вздрагивать бывалый солдат разучился уже давно. И всё же какая-то неприятная волна прокатилась по телу, кожа покрылась щекочущими мурашками напряжения и дискомфорта.
    Почему он вообще задал этот вопрос? С какой стати мог спросить «почему», говоря о решениях Босса?
    Снейк глубоко вдыхает свежий южный воздух, приводя мысли в порядок.
    Он имел право спрашивать. Разве нет? Это покрытое шрамами лицо давало ему право на подобные вопросы. Хотя бы в отношении его людей.
    Почему?
    Какая роль отводилась в этом всём Бриллиантовым Псам? Его семье. Если раньше он не должен был знать, то теперь мог хотя бы попытаться заявить свои права на истину.

    - Здесь не поспоришь. – С каким-то вздохом отвечает командир. – Незнание можно заменить лишь ещё одной ложью. Но правда останется в безопасности.
    Таким незамысловатым способом он хранил истину. Истину, которая имела ключевое значение, на которой, словно на одной из колонн, держался новый план Босса.
    Бриллиантовые Псы и их фантомный лидер должны были занять своё место в мире. Иначе никак.
    Вопрос был лишь в цене. Какую цену они заплатили за своё существование. Какую цену ещё заплатят, когда через расколовшую ложь трещину мир увидит истину. Рано или поздно. Снейк хотел, что это произошло как можно раньше. Чтобы истина не начала крошечными камешками скатываться по горному склону, грозясь породить смертоносную лавину из лжи, домыслов и слухов.
    Но готов ли Босс? Успел ли он сделать всё, что требовалось, всё, ради чего сражались Бриллиантовые Псы?
    Должен был. Иначе как тогда в руках фантома оказалась эта кассета?

    - Цена, Оцелот. Какую цену каждый из нас заплатил за отсутствие выбора?
    Выбор. Ему не дали выбора. Ни шанса решить хочет ли он забыть себя и начать абсолютно другую жизнь, жизнь человека, которому служил и за которого сражался.
    - Я верил в него. Я отдал ему свою жизнь. Но я и представить не мог, что он распорядится ей вот так. Что это?
    Снейк посмотрел на свои руки, медленно поднял пальцы уцелевшей правой руки, коснулся небритого подбородка.
    - Я удостоился чести и доверил или стал расходным материалом?
    Он ведь не должен был вспомнить себя. Не должен был. Солдат MSF, медик, наёмник, он должен был исчезнуть навсегда.
    Вот только не похоже, чтобы Босса опечалил тот факт, что всё пошло совсем иначе.
    Но он, Снейк, колебался. Всё, что в него сложили, все воспоминания, все боевые навыки, все возможности другой личности не давали ему точный ответ на этот вопрос.

    - Но я понимаю.
    Оцелот ударил в самую больную точку, до которой можно было дотянуться.
    Карантинная зона. Люди. Его люди. Он знал, что им уже не помочь. Их не спасти. Но разум, разум воина не хотел этого принимать. Он должен был бороться за каждого из них. Хоть как-то.
    Но иногда бывают моменты, когда вся твоя борьба бесполезна. И тогда приходится идти на жертву.
    - Мне было куда легче закрыть Босса своей грудью, зная, что я умру, чем… там.
    В взгляде словно тонула безжизненная тень.
    Они верили в него так же, как сам он верил в Босса. Они смотрели на него со страхом. С благодарностью. С осознанием своего долга.
    А он жал на спусковой крючок, ощущая, как с каждым выстрелом заживо вырывал часть себя. Всё ждал, когда вместо боли грохот выстрелов начнёт отзываться пустотой, когда внутри ничего не останется. Но пустота так и не пришла. Даже когда он постоял на коленях в коридоре, залитом кровью его солдат.
    Он там и не смог отпустить их.
    Его бриллианты.

    - Думаешь, он прошёл тем же путём?
    Испытывал ли Босс нечто подобное, когда отдал приказ стереть личность человека, бросившегося ради него под волну шрапнели? Когда решил, что части своей памяти должен лишиться даже Оцелот?

    Кассета с бегло выведенными чёрным маркером словами легла обратно в ладонь солдата. Снейк кивнул, принимая решение своего товарища по оружию. Или кем для него был Оцелот? Это сложно. То, что их всех объединило, было чем-то куда более сложным.
    Бриллиантовые Псы. Название было выбрано очень, очень мудро.

    - Надеюсь, мне в голову пришёл правильный ответ.
    Губы тронула лёгкая улыбка.
    - Лучшее, что может случиться, когда решаешь совершить глупость, это если рядом с тобой в этот оказывается правильный человек.
    Кассета скользнула в карман кожаной крутки. Босс любил такую одежду, больше подошедшую бы пилоту или байкеру, чем военачальнику. Снейку тоже понравилось.
    Несколько секунд ушло на раздумья, словно мысли требовалось привести хоть в какое-то подобие порядка. 
    - Я хочу быть по-прежнему нужен ему. Но хочу быть нужен собой. Хочу, чтобы никто не смог использовать истину против меня. И против него.
    Тишина, только шуршат листьями оливы.
    - Я до сих пор восхищен тем, чего он пытается добиться. Но сейчас меня больше всего беспокоит какое решение примут мои люди.
    Снейк поднял взгляд на боевого товарища, словно у того мог быть ответ на этот вопрос. Хотя бы предположение.
    Нет, всё-таки даже битва с гигантским роботом, способным изменить весь баланс сил на планете, оказалась не самым тяжелым испытанием.

    0

    59

    [epi]ЙОН-РОГГ | YON-ROGG
    70 лет, Империя Крии
    https://imgur.com/nx6WGFO.gif
    > Jude Law[/epi]

    ☆ ★ ☆ ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА ☆ ★ ☆
    Ссылка на канон.
    - Мар-Велл пережил первое нападение Йон-Рогга и был доставлен на Халу вместе с Кэрол Дэнверс. Он погиб уже на Хале от рук всё того же Йон-Рогга (мечты сбываются).
    - После битвы за Землю с подачи Дэнверс сумел вернуться на Халу, где честно признал поражение, за что понёс наказание, лишён звания и командования Старфорсом. Следующие 25 лет провел, пытаясь вернуть себе свою должность, власть и гордость.
    - Во время аннигиляции сражался против волны, защищая интересы и благополучие Империи Крии.

    ☆ ★ ☆ ВОПРОС ПО СЮЖЕТУ ☆ ★ ☆
    Шок! Оказалось, под личиной Капитана Америки скрывался скрулл! Ваши действия? Ваш выбор?
    - И этого прикончу. А кто такой Капитан Америка?

    ☆ ★ ☆ СВЯЗЬ ☆ ★ ☆

    Меня можно найти

    Те же, что и у Страйфа

    ☆ ★ ☆ ПРОБНЫЙ ПОСТ ☆ ★ ☆

    Пробный пост

    Представители расы крии живут долго. Да и память у этих ребят очень, очень хорошая.
    В чём Йон-Рогг имел неудовольствие убедиться на личном опыте. Прошло несчетное количество циклов с того самого сокрушительного поражения на С-53, когда перепало всем – и Старфорсу в полном составе, и лично Йон-Роггу и даже Обвинителям.
    Бывшему коммандеру сохранили жизни и отправили, побитого и шокированного, на Халу, с весьма сомнительным посланием, больше походим на угрозу. Путь домой оказался самой простой частью.
    Дальше был тяжелый разговор с Высшим Разумом. И ничего хорошего сказать Йон-Рогг в этом диалоге не мог. Молчал, отвечал по-военному строго и только по делу, не пытался оправдываться или что скрывать. С тем же молчанием выслушал своё приговор.

    Из хорошего – его не казнили. На этом положительные аспекты закончились.
    Пришлось приложить уйму усилий, чтобы вернуть хотя бы часть доверия и расположения верховного командования. О том, чтобы сразу вернуть себе Старфорс или хотя бы просто приличное звание речи даже не шло. Начинать пришлось даже не с нуля - с глубокого минуса. Но бывший коммандер не отчаивался, мертвой хваткой вцепился в данный ему шанс и медленно, но верно вновь поднимался по карьерной лестнице. Позади остались тяжелые бои, миссии, которое иначе как «грязными» назвать было нельзя. Йон-Рогг брался за всё и целеустремленностью танка пробивался вперед. Ради себя и ради Империи, в которую он верил даже тогда, когда сама Империя утратила всякую веру в него.

    Но даже теперь, годы спустя находились те, кто был категорически не согласен с решением Йон-Рогга восстать из пепла собственной уничтоженной репутации. Ему не раз припоминали неудачи, смотрели свысока и в лицо говорили о том, что второго шанса бывший коммандер не заслуживал.
    Поэтому, наверное, когда один из нынешних бойцов Старфорса толкнул его плечом просто проходя мимо, а затем повернул голову, демонстрируя надменную улыбку, бывший коммандер только глянул через плечо, собираясь забыть очередной мелкий инцидент. Глянул и замер. Потому что обидчик, вместо того чтобы самодовольно пройти дальше как-то споткнулся, замер, удивленно глянул на собственные руки и… рассыпался легкими темными хлопьями пепла.
    Реакция Йон-Рогга была молниеносной и интуитивной, через секунду бывший коммандер уже прижимался к ближайшей поверхности, вскинув перед собой пистолет. Но никто не нападал, нигде не гремели выстрелы. Только внезапно изменил курс пролетавший сверху шаттл, вильнул в сторону и врезался в ближайшее здание. Улицы озарил взрыв.
    Безо всякой войны Империя в тот день потеряла половину своих верных подданных.
    Но крии не были бы одной из самых могущественных и военизированных рас в галактике, если бы поддались панике. Быстро подсчитав потери и оплакав погибших, Империя плотно взялась за решение кризисной ситуации, которую вполне можно было окрестить глобальной катастрофой. И главным был вопрос – что именно произошло? Очень быстро стало ясно, что произошедшее коснулось не только Империю Крии, но и всю галактику в целом. На поверхность всплыло имя – Танос. Безумный титан, до этого прославившийся тем, что устраивал кровавую резню на совершенно не связанных друг с другом планетах.

    Именно это имя привело Йон-Рогга на Знамогде, место, к которому воин относился с должной долей презрения. Конечно, он возмущался и требовал более приличную и работу, указывал на то, что воинов и так осталось гораздо меньше, чем требовали нужды Империи, но был быстро поставлен на место и без дальнейших разбирательств отбыл на Знамогде. Космической дыре, где по неизвестным пока причинам уже не раз упоминаемый Танос устроил настоящую бойню незадолго до глобального коллапса. И рядом с его именем часто звучало не совсем понятное сочетание слов - «камни бесконечности».

    Никто не препятствовал приземлению корабля крии в одном из доков, никто попытался остановить неожиданного гостя. Да что там, никто даже особенно внимания не обратил. Как будто здесь крии никогда не видели. Тем более, что вся галактика сейчас напоминала встревоженный улей. В отличие от Халы, местные никак не могли отойти от произошедшего, и хоть они пытались вернуться к обычной жизни, над Знамогде нависла давящая атмосфера трагедии.
    Центром устроенной Таносом бойни было убежище Коллекционера. Мерзкие типы, видящие свою жизнь в сборе различных редкостей со всех уголков известной вселенной.

    Йон-Рогг стоял у входа в музей, который был скорее не входом, а условной линией начала разгрома, из которого уже вынесли всё, что представляло маломальскую ценность и не сопротивлялось при краже. И как должен тут искать упоминания о Таносе или, побери тьма, этих камнях бесконечности?! Наверное, подразумевалось, что руками.

    Бывший коммандер испытал непреодолимое желание швырнуть на пол планшет с данными, развернуться и скрыться в дверях какого-нибудь заведения, где ещё можно было приобрести достаточно крепкие напитки, чтобы отправить в нокаут даже здорового крии.
    Желание почти обрело очертания плана, когда среди развалин что-то мелькнуло. Всё ещё держа планшет левой рукой, Йон-Рогг вытащил пистолет правой и скользнул на территорию музея, планируя отыскать, как ему думалось, очередного мародера. Допрос свидетеля в целом мог бы стать неплохим началом.

    0

    60

    Дариус Киллиан, Тиран Теней

    Возраст
    76 лет

    Класс
    Теневой ассассин (Shadow Assassin)

    Раса
    Человек

    Краткая информация
    Божество
    Он сам - младший бог страха
    Город рождения
    Тултантар
    Город или место нахождения
    Берег Мечей
    Мировоззрение:
    Как бог - истинно-нейтральный, как человек – нейтрально-злой
    Профессия
    Наёмный убийца

    https://i.imgur.com/Yv4iSvM.png

    Внешность


    Высокий, атлетически сложенный мужчина, выглядит лет на 30-35. Волосы тёмно-рыжие, стрижка короткая. Глаза карие, когда использует магию – светятся бледно-желтым. На лице присутствует лёгкая небритость, кожа светлая, чистая. На тонких губах почти всегда играет надменная улыбка.
    В одежде предпочитает чёрный цвет и не чурается украшений.
    Смотреть

    История персонажа


    - Родился в 1419, в нетерильском анклаве Тултантар, летающем городе, что вернулся из Шэдоуфелла меньше полувека назад, в 1372 году.
    - Происходит из высокопоставленной нетерильской семьи, в генеалогическом древе затесались и воины, и архимаги. Одно было общим – все они были шадоварами, элитой имперского общества, и Дариус выбрал ту же дорогу, разве что его способ реализовать свои амбиции был другим. С юности молодой шадовар стал учиться на убийцу. 
    - На своём тёмному пути Дариус быстро добился впечатляющих успехов, обладая прекрасной реакцией и сообразительностью, он нередко превосходил своих учителей, и всегда искал нового. Первую вражескую жизнь он отнял в 15 лет, в противостоянии с бедуинами Анароха, но разве это были противники? Энергичный и непоседливый юноша всегда стремился к большему, к новым высотам, совершенно не обращая внимания на свой возраст.
    - В 17 лет приобщился к культу Шар. Для вернувшихся из Шэдоуфелла нетерезов Шар была не просто богиней, но и буквально образом жизни. Тень пропитывала весь Анклав, лидерами Империи и вовсе были шейды, и стать одним из них было мечтой, которая лишь маячила в сомнительной досягаемости. Дариус не стал жрецом, но был убеждён, что Хозяйка Ночи частенько приглядывала за своими верными последователями, холодной дыхание тени пропитывало каждый его шаг.
    - За два последующих десятилетия Киллиан брался за многие заказы, часто выполнял их сам, но иногда брал и самых неожиданных напарников на общие задания. Тень всегда следовала за ним, в вместе с ней и успех. Его имя звучало на устах, его знали, его боялись. А он наслаждался этим страхом.
    - В 1453 его отправили на Берег Мечей, принять участие в поисках давно утерянного Первого Анклава Ксинленал. И тут Дариус успел отличиться, уничтожая врагов Империи. В основном его бросали на противостояние с Ашмадаями и Тэйцами, но некоторые его миссии явно шли не в радость правящим кругам и адептам светлых богов многострадального города Невервинтер, рядом с которым проходили поиски.
    - В 1458 паладины и жрецы Селуны и Тира устроили ловушку во время очередного покушения на неугодного нетерезам невервинтерского вельможу. На любую рыбу всегда найдётся рыба побольше.
    - Дариуса Киллиана приговорили к публичной казни через повешение.
    - Страх, гордость и обида за то, что те, кто вынес ему приговор и те, кто смотрел на его смерть, уйдут безнаказанными – всё смешалось. В одном Киллиан был уверен точно – он ни о чём не жалел, гордился жизнью, которой прожил и отправился на встречу со своей богиней, стыдясь лишь того, что умер не в бою.
    - И Шар действительно встретила его. Она забрала душу своего отличившегося последователя, предложив ему новую судьбу: взойти в пантеон в новой роли. Дариус Киллиан внушал страх при жизни, эту же стихию он сможет воплотить после смерти, взойдя в пантеон в качестве бога страха.
    - Следующие полвека Дариус провел в Шэдоуфелле, осознавая свою новую сущность, осваивая свои способности и тайком распространяя новый культ по удаленным уголкам Фаэруна.
    - Новая суть пришлась Киллиану по вкусу. Его понимание тени и страха значительно углубились, а сам ощутил неожиданную для себя свободу в суждениях.
    - Но в глубине души Дариус мечтал о совершенно другом. Перед его глазами всё так же стояло лицо светловолосого судьи-эльфа, приговорившего его смерти. Он отчётливо помнил довольные, надменные глаза стражников-паладинов, ведущих его на казнь, он видел перед собой город, желавший его смерти. Да, больше всего на свете Дариус Киллиан, Тиран Теней, Крадущийся в ночи, мечтал о мести. А Шар лишь довольно улыбалась, глядя на своё наивное новое орудие, которому уготована судьба нести Хаос с её именем на устах.
    - И его время пришло. Он вернулся на Первичный Материальный План, вернулся в облике совсем ещё молодого человека, в котором лишь отдаленно угадывалось касание тени. Киллиан хотел вновь вкусить прелести человеческой жизни. И воплотить свою месть, само собой. Он найдёт того судью. Он войдёт в ворота ненавистного города, неся в собой страх. Найдётся ли на его пути тот, кто сможет убедить его том, что его решение не выход, а холод в терзаемой жаждой мести божественной душе можно погасить иначе?

    Характер:
    - Сохранил свое высокомерие, обретенное ещё в смертной жизни.
    - Наслаждается чувством собственного превосходства.
    - Не слишком может в эмпатию, на помощь без причины не бросится.
    - Не получает никакого удовольствия от жестокости, не имеет никакой склонности к садизму и мучительству. Страх не жесток, он просто есть.
    - Саркастичен, ироничен, не следит за языком, не признаёт ни чьих авторитетов, не способен подчиняться, его уважение заслужить крайне сложно.
    - Не обделен чувством юмора.
    - Не слишком стабилен эмоционально, любит поддаваться эмоциям, но при желании умеет брать над ними контроль. Но понять в каком он на самом деле настроении со стороны практически невозможно.
    - Даже последователи до сих пор не могут решить – трус Киллиан или храбрец. Кажется, самому богу просто очень нравится играть со страхом даже в самом себе.
    - Знает себе цену, не реагирует на оскорбления, любит смеяться в лицо врагам.
    - Благодарность ему не чужда.
    - Не отвергает понятие привязанности, с Киллианом реально наладить взаимоотношения и сделать своё общество для него желанным. Но вряд ли найдётся много желающих дружить с богом страха.
    - Животные и маленькие дети чувствуют силу, которой повелевает Дариус, его присутствие их беспокоит, да и сам Киллиан их недолюбливает.
    - Эгоист.
    - Мог бы стать богом непосредственности.
    - Весьма меркантилен.
    - Ценит физические удовольствия.
    - Не прочь поболтать.
    - Ненавидит плавать.

    Способности и навыки

    Способности:
    > Божественная сила. Киллиан значительно сильнее, быстрее и ловчее большинства смертных.
    > Великолепный рукопашник, владеет мастерством убийцы. 
    > Божественные иммунитеты: его способности нельзя просто блокировать, он иммунен к холоду, жаре, кислоте, болезням, ядам, любым псионическим воздействиям, сну, параличу, ошеломлению, изгнанию, превращению, сковыванию.
    > Перемещение между планами.
    > Контроль над страхом. Киллиан может как внушать страх самыми разными способами – открытым ужасом, тонкой тревогой, сомнениями, обеспокоенностью и ночными кошмарами, так и успокаивать уже испуганных, лишая разумного этого чувства, успокаивая и возвращая уверенность в себе.
    > Смена формы. Киллиан может «терять» материальную форму, превращаясь в чёрный дым, быстро преодолевать расстояния, просачиваться в щели, летать и даже придавать эту дыму формы призрачных чудовищ.
    > Божественная магия. Заклинания Киллиана выглядят специфически – все они окрашены либо в чёрный, либо в палевый цвета. Может создавать магические конструкты в виде оружия, и зачаровывать обычные клинки.
    > Контроль над тенями. Способен растворяться в тенях, мгновенно переноситься на План Теней и обратно, телепортироваться между затененными участками, становиться невидимым.
    > Телепортация в пределах видимости и возможность открывать переходы на дальние расстояния.

    Дополнительно:

    Эмблема: Направленный лезвием вниз кинжал, перевитый молнией.
    План: Шэдоуфелл
    Покровительствует: Наёмным убийцам, тиранам, военачальникам, предателям – всем, кто внушает страх и тем, кто способен страхом управлять.
    Мировоззрение последователей: Любое, кроме законопослушных добрых.
    Домены: Страх, Война, Тьма.
    Избранное оружие: Клыки ужаса – парные длинные кинжалы, при желании способны генерировать и пропускать между друг другом заряды молний. 
    Догма: Запомни главную истину – страх это твой щит, твой меч, и твоё проклятье. Слушай свой страх, и он защитит тебя в момент опасности, не выпускай щит из рук. Внушай страх врагам, помоги пройти через него друзьям и твой меч никогда не затупится. Не позволяй страху взять контроль над собой, иначе это проклятье приведет тебя к гибели. Страх не добро и не зло, страх это самое естественное из всех чувств и самый доступный инструмент, но у него есть требования. Уважай страх, и он может позволить пройти сквозь него. 

    пример поста

    Словно чувствуя настроение своего всадника, вороной конь переступал с ноги на ногу и громко, нетерпеливо фыркал. Сильному, энергичному животному совершенно не нравилось стоять без дела у вытоптанного тракта.
    Его всаднику – ещё меньше.
    Риенс морщился, дергал за поводья, отводя коня в дырявую тень хлипких придорожных деревьев, чтобы хоть как-то укрыться от навязчивого солнца, тянулся рукой к притороченной к поясу фляги и вообще категорически не знал чем себя занять. Рамсей то и дело ловил на себе несдержанные взгляды своего нанимателя, но в отличие от совсем ещё молодого по его меркам чародея, спокойно ждал возвращения своих людей. Если нетерпеливость Риенса как-то его задевала, то сдержанный командир наёмников никак этого не показывал.

    Шпион молчал. Он прекрасно знал, что такое разведывательные задания, как их проводить и сколько времени может отнять подобная работа. И лишь поэтому ещё не начал полоскать наёмникам мозги. Но ждать результата было просто невыносимо.
    «Где там час черти носят?!» - рычал про себя чародей, разглядывая стену ближайшего дома, укрытого растительностью. Эта деревня раздражала его уже заочно. Если информация того кмета будет ложной, то Риенс уже был готов пожалеть, что подарил крестьянину столь быструю и безболезненную смерть.   

    Разведчики вернулись через полчаса. Известись за это время успел только чародей, на тот момент с непередаваемой претензией наблюдавший за ползавшей по сбруе его коня крупной мухой. Увидев молодых наёмников, Риенс заметно взбодрился.
    - Что вы узнали?
    Вопрос опрометчиво прозвучал вперед командира, но это не худшее, что позволяли себе богатые наниматели.
    Стандартная информация. Небольшая деревня на дюжину дворов, но местные могли себе позволить содержать трактир, несмотря на то, что место было откровенно не популярным. Но и конкуренции у них, судя по всему, особенно то и не было. Риенс уже начал было смотреть куда-то в сторону, злясь своим мыслям, пока молодой разведчик по имени Ланс не произнёс последнюю фразу.

    - Ведьмак?!
    Риенс встрепенулся и разом ожил. Конь, почувствовав возбуждение всадника, тихо заржал. Тёмные глаза чародея вспыхнули живым охотничьим азартом, на тонких бледных губах заплясала паскудная ухмылочка. Что ж, не соврал тот кмет. Прекрасно. Он пристально смотрел на обоих разведчиков. Молодцы. Со своей работой справились.
    - Мы на верном пути. – Риенс подвёл коня к Рамсею.
    - Идём в деревню. – Скомандовал шпион, взмахивая рукой. Впереди была работа, которую он никак не мог счесть неприятной. Риенс едва сдерживался, чтобы не пустить своего коня рысью.

    Деревня и правда была хороша, дворы ухожены и аккуратны. Странно, что здесь не ходят обозы, ощущение было словно местные как минимум занимались активной торговлей, иначе объяснить подобный достаток было сложно.
    Вот только удивляло селение некоторой тишиной. Риенс слышал детский смех, но саму детвору, привычно гонявшую по деревне, так и не увидел. Никто не шёл домой, возвращаясь с работы в поле. У порогов не сидели, грея больные кости на тёплом летнем солнышке, старики. В лужах у дороги не плескались гуси и куры.
    Но Риенс был слишком поглощен новостям и возможной зацепкой, чтобы заподозрить неладное.
    - Где здесь таверна? Я хочу поговорить с тем, для кого ведьмак, проскакавший через деревню, это событие.
    Риенс неприятно улыбнулся.

    И в этот момент в воздухе просвистела стрела. Выпущенная не слишком умелой, но твердой и опытной рукой, стрела на излете вонзилась в круп жеребца, на котором ехал Риенс. И пусть наконечник вонзился неглубоко, этого вполне хватило, чтобы вороной жеребец встал на дыбы и, взмахнув передними ногами, пронзительно заржал. Риенс не удержался в седле. Грязно ругаясь и поминая чьих-то там родителей, курву, козлов и прочую живность, шпион кубарем полетел в так уместно разбитую возле одного из заборов клумбу. Затрещали под массивным телом аккуратные кустики. Раздался глухой звук удара о землю и досадный вскрик.
    А дорогу сзади уже перекрывали трое рослых загорелых мужчин, и вооружены они были вовсе не кузнечной утварью, а вполне неплохими мечами и точно знали каким концом надо бить врага.

    Воздух с треском прорезала тонкая яркая молния. Электрический заряд попал в соломенную крышу расположенного чуть поодаль дома. Солома бойко занялась жарким оранжевым пламенем. Кто-то закричал.
    Посереди клумбы с перекошенным от ярости лицом стоял Риенс. Слегка подрагивающие руки вскинуты, черную одежду облепили крошечные листочки и бледно-розовые лепестки погибших в неравном бою с падающим шпионом цветов, глаза горят нездоровым блеском. Он успел рассмотреть с какого направления стреляли, и та самая молния должна была попасть прямо в окно предполагаемого лучника. Но промахнулся. Попал в крышу. Нельзя сказать, что получилось намного хуже.

    Сложно сказать за кого местные приняли неожиданных вооруженных гостей – за разбойников или же их успели предупредить о наёмниках – но на встречу они не поскупились. У них было оружие и как минимум трехкратное преимущество в живой силе.

    Полезная информация

    Планы на игру:
    Вернуться на Материальный план и попытаться отомстить, по пути встретив тех, кто сможет на меня повлиять.

    Связь с вами:

    Скорость вашей игры:
    Пишу с очень разной динамикой, но пост в неделю стараюсь отдавать.

    Что можно сделать с персонажем в случае вашего ухода:
    Мягко вывести из игры и сделать частью прошлого.

    0


    Вы здесь » Dark Bastion » Personal » Анкеты


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно